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sábado, 27 de agosto de 2022

O fabuloso Demon Attack do Atari

agosto 27, 2022


Lançado em 1982, o jogo era do mesmo estilo de games mais famosos como Space Invaders (cujo também já escrevemos uma analise aqui no blog). Mas apresentava uma jogabilidade mais frenética. Me lembro como se fosse ontem a dificuldade que tinha em acertar os inimigos enquanto tinha que desviar de seus ataques. Principalmente por criaturas que se dividiam ao serem atingidas e portarem de certos truques para destruir o jogador.


Aqui em casa, tínhamos uma TV separada em nosso quarto apenas para o videogame. Uma TV em preto e branco cujo passamos horas e mais horas desfrutando de incríveis jogos do primeiro console que tivemos. Ao ver o game hoje colorido, tenho a sensação de algo "um pouco novo" - já que os conhecia apenas com menos cores.


O game consiste apenas em usar um botão para atacar e o direcional para desviar dos ataques dos inimigos. Também existia a opção de jogar com 2 jogadores, mas eles não jogavam juntos - um tinha que morrer para ser a vez do outro. Aniquilar os monstros rende pontos... apenas isso!


Aqui você está preso por algum motivo, no planeta ártico Krybor. E a única forma para se defender da legião de demônios que estão vindo pelo céu é usar um canhão laser que seu personagem tem a disposição.


O game foi o jogo mais vendido da Imagic em 1983!


O jogo também teve propaganda na TV na época, veja como era:


Veja uma gameplay do jogo (sem comentário) abaixo:

quarta-feira, 20 de julho de 2022

PITFALL, o jogo que revolucionou o modelo de jogos de plataforma...

julho 20, 2022
Foto: Reprodução

Alguns anos atrás fizemos uma matéria sobre o provável "pai" de Super Mario Bros, e agora gostaríamos de fazer uma matéria de um outro jogo que, colaborou em muito para a criação de jogos, especialmente plataforma, que viriam nos anos seguintes, ou talvez até para jogos do gênero.

Com vocês, o revolucionário Pitfall!

Pitfall foi um jogo lançado para o antigo console Atari, em 1982, que trouxe muitos conceitos não apenas para a geração de jogos publicados pelo Atari, mas para todos os jogos de plataforma que conhecemos até hoje. O jogo foi desenvolvido pelo programador David Crane (um dos fundadores da Activision, provavelmente a primeira empresa desenvolvedora de jogos independente para consoles). Aliás, David Crane também é desenvolvedor e criador do clássico game Freeway, que joguei muito nos tempos de Atari.

Em Pitfall você precisa passar por uma floresta para buscar tesouros escondidos (cerca de 32 tesouros) em pelo menos 20 minutos. O canal Jogabilidade fez um vídeo em 2017 com o próprio David Crane, explicando sobre Pitfall. dando detalhes da criação desse jogo e muitas outras informações. Vale muito a pena conferir. Acho que o vídeo em si já explica muita coisa sobre isso.



E aí, gostou da leitura?! Curta nossa página no Facebook e continue acessando nosso site, porque estaremos postando conteúdo todos novos os dias.

domingo, 5 de junho de 2022

Space Invaders, um dos jogos mais épicos da História dos games

junho 05, 2022
Foto: Reprodução

Hoje ele acaba passando desapercebido por conta da grande quantidade de jogos que temos a disposição no mercado e também na internet. Mas o que muitos não sabem é que Space Invaders, um simples "jogo de navinha", é um dos jogos mais importantes da história dos videogames.

Originalmente lançado como uma máquina de arcade, em 1978, o jogo acabou tendo uma versão para o Atari. E vou lhe dizer: joguei muito esta versão do Atari. O sucesso do game foi tanto que ele conseguiu, por assim dizer, alavancar a própria indústria dos games, além de servir para inspirações para que mais e mais pessoas não apenas jogassem mais jogos eletrônicos como também fossem desenvolvedoras dele. Lendas como Shigeru Miyamoto, pai de Super Mario Bros, e Hideo Kojima (criador da série Metal Gear) foram, por assim dizer, influenciados pelo jogo de navinha. A fama de Space Invaders foi tanta que abriu a carreira do mercado de games para o nível global, e não mais regional.

Quais foram as funcionalidades que fizeram Space Invaders ascender o mercado de games?!

Pois bem, antigamente muitos jogos (antes de Space Invaders, claro) exigiam que os jogadores comprassem fichas, mas diferente do que conhecemos, essas fichas dariam mais tempo para o jogador ficar na máquina. Foi em Space Invaders que praticamente surgiu o conceito de VIDAS, e agora dependeria da Habilidade do jogador para ficar mais tempo jogando dentro da Máquina.

O conceito de vidas foi tão bom que é praticamente usado em BOA PARTE dos games lançados até hoje. Além disso, ele foi o primeiro jogo portado para o console Atari, o que aumentou ainda mais a explodir a sua popularidade.



Como funciona Space Invaders?

O jogo não apresenta final, mas existe uma tela única, com aliens que vão descendo sutilmente para baixo. O jogador controla um tanque (nave, sei lá) que dispara tiros para estes aliens, e precisa destruir todos eles antes que eles desçam até você. Os Aliens também disparam tiros que podem te matar. Como em qualquer jogo de Atari (ou arcade da época), o objetivo aqui é somar mais e mais pontos.

O jogador só pode se movimentar para esquerda ou direta, e tem um botão de tiro, que vai para cima. Pode parecer até algo simples de programar hoje em dia, mas na época esse estilo de jogo foi uma revolução. Hoje em dia, praticamente a franquia está esquecida. Por isso, estamos resgatando parte da história dela por aqui.

E aí, nos conte: já jogou Space Invaders na vida?! Não quer tentar?!

Deixe sua opinião nos comentários abaixo.

sexta-feira, 1 de abril de 2022

Conheça o clássico Freeway, das galinhas que atravessam a rua...

abril 01, 2022
Foto: Reprodução

Aqui no blog já falamos sobre o clássico Frogger, que era um jogo para o Atari onde você controlava um sapo que deveria atravessar uma rua e um rio, cheio de obstáculos. Segundo essa premissa, Freway foi lançado também em 1981, ano do lançamento de Frogger. Neste jogo, você precisa controlar uma galinha para atravessar a rua. O jogo foi desenvolvido pelo lendário David Crane, que também é o autor de Pitfall e outros clássicos do Atari.

Segundo o autor, a ideia original de Freeway não veio de uma "cópia" de Frogger, mas sim de uma experiência que o mesmo viveu quando ia para algum evento de games. Segundo ele, ele estava no ônibus quando viu um homem tentando atravessar uma avenida cheia de carros. Foi a partir daí, que o mesmo teve a idéia para a construção do game. No entanto, o seu conceito original, segundo Crane, eram homens atravessando a rua, mas que foi mudado para galinhas, por uma série de motivos. Um deles seria aproveitar o ditado "porque a galinha atravessou a rua", e também porque colocar homens poderia, de certo modo, ser um atrativo para que pessoas tentem imitar a situação encontrada no jogo.

Em Freeway você não tem outro objetivo a não ser chegar do outro lado da rua. Ele é um jogo competitivo, para dois jogadores. Existe um contador na parte superior da tela, que aumenta a cada vez que a galinha chega do outro lado. Caso um jogador encosta no carro, ele não morre, mas sim acaba sendo empurrado para trás. O jogo tem um tempo e, ao fim dele, aquele que somou mais pontos (pelas vezes que atravessou a rua) é o vencedor. O jogo se resume apenas a isso.

segunda-feira, 7 de março de 2022

O interessante jogo de Frogger...

março 07, 2022

Só deixo uma coisa bem clara aqui antes de falar sobre um jogo que joguei muito quando criança, e acho que seria uma boa você aprender sobre ele! Antes do Atari (e outros videogames) ser lançado, as pessoas jogavam jogos eletrônicos através de máquinas de arcade, que foram muito populares nos anos 80 e 90, e chegaram a perder força aqui depois dos anos 2000.

Assim sendo, quando Atari (e outros videogames, que vieram logo em seguida) foi lançado, alguns sucessos dos arcades receberam conversões para os videogames caseiros. Frogger seguiu esse caminho.

Um grande sucesso da SEGA e da Konami

De acordo com o Wikipédia, Frogger foi um produto lançado em 1981 a partir da parceria de duas empresas, que depois seriam conhecidas como gigantes em produção de jogos eletrônicos: a SEGA e Konami. Embora haja uma diferença (pelo menos visual e sonora) da versão de arcade para Atari, o conceito por trás de Frogger não mudou.




Nele, você controla um sapo e precisa atravessar uma rua e um rio, para chegar em sua casa. Você precisará desviar dos carros e subir nos troncos que vem pelo rio para poder chegar ao seu destino. O jogo se resume apenas isso. Mesmo assim, posso dizer que ele é MUITO divertido. Não demorou muito para que o mesmo se tornasse um dos jogos mais populares do Atari. De acordo com Techtudo, ele vendeu mais de 2,1 milhões de cópias.

Eu digo: vale muito a pena conhecer esse clássico dos videogames! Mais detalhe, no vídeo abaixo.



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domingo, 6 de março de 2022

O primeiro jogo eletrônico de RPG do mundo

março 06, 2022
Foto: Reprodução

Hoje em dia, principalmente graças ao efeito de Dungeons & Dragons, a fantasia medieval parece ter conquistado seu espaço na cultura e também nos jogos, tanto eletrônicos como board games. Um dos grandes sonhos de Gary Gygax (criador do RPG e do D&D) era poder transformar toda a "magia" das mesas de RPG através dos videogames e jogos de computador, o que hoje em dia acontecem sem problema algum, graças a tecnologia.

Porém, o que é facilmente possível hoje, era impossível em meados dos anos 80. Nessa época, já haviam "protótipos" de jogos de RPG para computadores. No entanto, devido a tecnologia disponível, não se dava para fazer muita coisa, principalmente visualmente. O jeito encontrado foi fazer alguns "livros jogos" (aqueles livros de RPG de aventura-solo) para computadores, onde as pessoas digitavam ou escolhiam opções, e a história mudava de acordo com suas escolhas.

E até mesmo os jogos eletrônicos publicados, não haviam um jogo de "campo aberto", onde o jogador tinha liberdade de ir para onde quisesse. As coisas enfim mudariam...

O nascimento de Adventure...

Foi em 1979 que Adventure chegava ao mercado. Ele foi, praticamente, o primeiro jogo de RPG lançado para um videogame. Embora aqui você não possa ganhar XP ou avançar de nível, o jogo é totalmente baseado em um reino de fantasia medieval, com dragões, armas mágicas, morcegos e dungeons!

Ele foi publicado pelo programador Warren Robinett, que conseguiu fazer uma obra-prima mesmo com todos poucos recursos disponíveis para criar um jogo no Atari. Em primeiro lugar, diferente de outros jogos publicados para Atari (com exceções!), havia diversas telas onde o jogador poderia explorar livremente, algo que é bastante comum nos dias de hoje, mas quase não visto em outros títulos do Atari. Praticamente, em Adventure você precisa recuperar um cálice mágico dos dragões, e precisa pegar armas mágicas e chaves para poder cumprir seu objetivo.

Uma das capas do jogo Adventure. Foto: Reprodução

O jogo tem um total de três masmorras, além de um easter egg. Aliás, esse Easter Egg foi o primeiro encontrado em um jogo eletrônico. Por causa das políticas de direitos autorais para produtores de conteúdo para Atari, o programador Warren Robinett chegou a colocar seu nome no jogo. O segredo ficou escondido por muitos anos, até ser descoberto.

Joguei muito esse jogo na minha infância. Até pensava que os dragões do jogo eram patos. Para mais detalhes, vejam esse vídeo aqui.



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domingo, 27 de fevereiro de 2022

O interessante e (imortal) Keystone Kapers

fevereiro 27, 2022
Existem jogos que você precisa conhecer! Mesmo lançado nos anos 80, muitos jogos publicados para o console Atari precisam ser relembrados para toda a nova geração de games. Aqui no blog, vamos aos poucos, publicando um pouco sobre a história desses magníficos jogos, e Keystone Kapers faz parte desse seleto grupo.



Ele foi publicado inicialmente pela Activision, em 1983. Nesse jogo, você controla um guarda dos anos 1910, que vai atrás de um ladrão dentro de um shopping. O jogo parece que foi baseado em uma série de filmes de 1914, conhecido como Keystone Cops, onde mostravam guardas que corriam atrás de criminosos. Aqui, você precisa sempre perseguir um fugitivo dentro de um shopping.

O tema pode ser simples, como em todos os jogos do Atari, mas garanto que esse é um dos jogos mais divertidos do console, onde qualquer pessoa pode jogar.

Um jogo antigo, mas MUITO impressionante...

Alguns pontos interessantes estão nesse jogo. Acho que ele é o primeiro jogo (na história dos games) que mostra um MAPA (na parte de baixo do jogo), mostrando tanto o jogador, como o ladrão que você precisa perseguir. Aqui, você tem dois comandos: ABAIXAR e PULAR, além do movimentos para esquerda ou direita. No jogo, você tem um tempo para conseguir pegar o bandido, e deve pular os obstáculos que aparecem no seu caminho para conseguir atingir esse objetivo.

O jogo também conta com atalhos, como subir nas escadas rolantes do Shopping, ou até mesmo elevadores. O jogo também é MUITO divertido. Vale muito mesmo a pena conferir esse ótimo jogo. Pode também se perceber que, mesmo no Atari, o jogo tem um cenário muito bem caprichado, mesmo com todas as limitações tecnológicas.

sábado, 26 de fevereiro de 2022

Enduro, o pai dos jogos de corrida

fevereiro 26, 2022

Algum tempo atrás fizemos uma resenha de Bobby is Going Home, que praticamente inspirou o Super Mario Bros e demais games de plataforma, acho também interessante citar o, que acredito eu, ser o pai dos jogos de corrida.

O Atari teve sua importância no mercado de jogos eletrônicos, até mesmo com seu crash de 1985. Eles iniciaram um mercado que está ativo até hoje: o de videogames domésticos. Seja como for, alguns jogos se tornaram realmente lendários para a história dos videogames, e Enduro não foge disso.

Talvez ele tenha sido o primeiro jogo de corrida da história dos videogames, ou então, trouxe mecânicas que são usadas até mesmo nos dias atuais. O jogo consiste em controlar um carro de fórmula 1, que precisa atravessar vários outros carros. Praticamente você precisa passar por todo número de carros em um limite de tempo e, caso consiga, fará uma "bandeirada", onde passará para o próximo nível.




O jogo ainda contava com efeitos climáticos de neve, neblina e também numa cidade a noite. Caso você batesse em um carro, voltava um pouquinho para trás. Além disso, o próprio carro fazia um barulho como se fosse do motor acelerando, o que é usado até hoje em diversos games.

Joguei muito Enduro no Atari (Dactar) no início dos anos 1990. Hoje é possível conhecer o clássico através de alguns emuladores, ou até mesmo online, gratuitamente.

Estilo de câmera, efeitos climáticos, som do motor acelerando, etc... todas essas bases encontradas em Enduro foram de vital importância para a criação dos jogos de corrida que viriam anos depois.

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segunda-feira, 21 de janeiro de 2019

Bobby Is Going Home: o jogo que inspirou Super Mario Bros

janeiro 21, 2019
Foto: Divulgação
Super Mario Bros é um dos maiores jogos de plataforma do mundo. Acho que este gênero nasceu com Bobby Is Going Home, lançado para o Atari em 1983. O jogo foi produzido por uma empresa chamada "Bit Corporation". 

Acho que Bobby Is Going Home é o pai dos jogos de plataforma. No game, controlamos o garoto Bob, que tem a missão de chegar em casa no fim de cada fase. O jogo tem semelhança com I Wanna Be the Guy, sendo que TUDO que o personagem encostar pode matá-lo.

Foto: Reprodução

Foto: Reprodução
Os comandos são bem simples: você só pode andar pros lados (esquerda ou direita), e pular. De driblar os inimigos (não é possível matá-los de forma alguma) e também não existe powerups. Cara, Bobby Is Going Home foi um dos primeiros jogos de plataforma que eu tive na minha vida! Lembro do nosso falecido Dactar (clone do Atari) que nosso pai comprou quando tínhamos apenas 6 anos.

Foto: Reprodução

O nosso objetivo aqui é sempre preservar a história maravilhosa dos videogames. Se você não jogou Bobby Is Going Home, por favor, jogue! Principalmente se você é fã dos jogos de plataforma. Vale a pena!

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Rei dos Games é um site destinado a falar tudo sobre videogames (jogos antigos), RPGs de mesa e board games. Além disso, trazemos tutoriais, dicas, cheats de quem realmente experimentou essas mídias, trazendo também boas recomendações.


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