terça-feira, 4 de março de 2025
Como ter munição infinita, god mode e outras trapaças em Tormented Souls
terça-feira, 4 de fevereiro de 2025
Binary Domain foi um dos melhores jogos que já joguei na vida
Recebi uma cópia gratuita do jogo a alguns anos. Mesmo parecendo promissor, não tinha um pc decente na época para jogá-lo e deixei para quando ficasse tempo sem poder comprar outros jogos. Publicado pela Sega, o jogo (apesar de antigo) lida com temas que estão na moda hoje, como robótica e inteligência artificial.
Na verdade, oferece um exemplo do que pode acontecer em nosso futuro devido aos avanços. Quando o peguei para jogar (numa tarde de domingo), me fizeram jogar sem parar durante tarde e noite devido a sua história (que és muito interessante) e sua jogabilidade. Não entrarei em detalhes sobre a trama em si, cujo me envolveu do início ao fim. Principalmente, por conter personagens carismáticos e com personalidade própria!
O game é em terceira pessoa, onde controlamos um soldado do governo e enfrentamos robôs de vários tipos. O legal é que na medida que detonamos nossos inimigos, pedaços deles caem e isso pode lhe dar certas vantagens. Ou seja, os inimigos possuem pontos destrutivos (principalmente os chefes), que geralmente são robôs grandes com armaduras pesadas, onde precisamos destruir parte delas para expor pontos fracos e assim, destruí-los.
O jogo contra com uma espécie de aprimoramentos de RPG, onde ao acessar a loja (que pode ser encontrado ao longo das fases), permitem comprar chips que se esquipados, oferecem vantagens ao seu personagem e de sua equipe. Aprimoramentos que melhoram a regeneração, defesa e até, permitem levar mais kits médicos. Que são essenciais para salvá-lo da morte! Se seu personagem perder toda a sua vida não haver mais kits médicos, alguém da sua equipe pode chegar e gastar um kit próprio dele para te salvar. Algo semelhante ao que acontece em Resident Evil 5.
Outra adição seria o fato de poder usar seu microfone para dar ordens e responder algumas coisas a sua equipe. Já que suas ações no jogo são aprovadas ou desaprovadas pelos demais personagens. (Claro que você deve dar as respostas em inglês e eu até conseguir dizer algumas coisas), mas por causa de um mic ruim e não saber inglês (que mesmo que tenha instalado tradução feita por fãs no game, as respostas devem ser no idioma original do jogo). Decidi desabilitar essa opção!
Apesar de ser um jogo frenético em 3ª pessoa, ele sempre te coloca em algo novo. Não há nada repetitivo e sempre apresenta elementos novos, como atirar rapidamente para salvar a vida de um companheiro ou ter sorte em um quick time event para poder saltar da ponte que está ficando em ruínas. Eu pude ver um carinho especial com esse jogo, principalmente, pelos personagens apresentados. O mesmo apresenta um plot que seria a introdução de uma continuação, mas que por ter baixas vendas no mercado americano, é algo que nunca mais veremos.
Portanto, eu quero recomendar esse jogo. Que apesar de estar em inglês, sua tradução para o nosso idioma é facilmente encontrado na internet. Acredito que se ele tivesse um modo cooperativo, seria ainda mais incrível!
A versão do jogo desta análise é da Steam.
Compre por R$28,00 a partir do link abaixo:
https://store.steampowered.com/app/203750/Binary_Domain/?l=portuguese
quinta-feira, 9 de janeiro de 2025
Análise de Cureocity. Vale a pena a jogar?!
domingo, 5 de janeiro de 2025
Análise sincera de Outlast: Whistleblower
sábado, 4 de janeiro de 2025
Como evitar o "bug" que impede de conectar rapidamente nas partidas de Dota2. Como entrar em todas as partida a tempo e evite punições.
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Foto: Divulgação Valve |
terça-feira, 31 de dezembro de 2024
Sonic CD é o Sonic que não te fará gostar dele de primeira
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Foi aqui que também tivemos a estreia de Amy |
Como fã do ouriço, é lógico que um dia ou outro experimentaria este game.
Sonic CD originalmente foi lançado em 1993, tanto para o Sega CD, como também para os pcs. Como o jogo utilizava-se CD-rom, ele apresentou músicas com uma qualidade muito superior (algumas das faixas, até receberam vozes) e isso é uma das coisas mais legais do jogo até então. Apresentando apenas músicas inéditas, que apesar de serem muito boas - na minha opinião, não tiveram o mesmo carisma das trilhas dos jogos anteriores (pelo menos, para mim).
A versão da Steam (a que estou usando nesta análise), vem com algumas melhorias. Uma delas é poder jogar com Tails (desde que você conclua o jogo primeiro). Mecanicamente, ele é um Sonic 1 com uma trilha sonora espetacular. A grande novidade em relação aos outros jogos do porco-espinho, é que agora nosso herói pode visitar tanto o passado quanto o futuro do mesmo estágio. Tendo mudanças na estrutura da fase (incluindo a música tema).
Na primeira vez que jogamos, não entendemos direito para o que serve isso. O que precisa de tempo para nos acostumarmos com a ideia e seu objetivo. Apesar de termos uma trilha sonora boa e as mesmas mecânicas do primeiro jogo do Sonic, ele é o jogo que não conquista fãs e jogadores de primeira. Para começar, suas fases possuem um design muito abaixo do que se espera de um jogo do ouriço. As mudanças de tempo para o passado e o futuro são ativadas ao passar por placas características - tendo um certo tempo para correr e pegar embalo e assim, viajar no tempo.
Pegar embalo e correr é algo que você não vai conseguir fazer com facilidade. Como já dito, o design das fases o fazem você esquecer que está jogando em um Sonic de Mega Drive, rápido e dinâmico, moldando mais para um Sonic de Master System (que apesar de rápido, seu foco está na exploração da fase em vez de sair correndo em disparada). O que para os fãs do jogo mais frenético, estranharão de cara! Sem falar que certas vezes, o design da fase vai te colocar de cara com um robô ou espinho quase que propositalmente, para você perder seus anéis.
Para atingir o final verdadeiro do jogo, você precisa colher as sete pedras do tempo. As mesmas são dadas após o jogador capturar os seis UFOs nas fases de bônus, que surgem logo após a conclusão de uma fase (desde que tenha 50 anéis ou mais). Que de forma similar ao Sonic 1, surgirá um anel gigante cujo devemos pular nele. Sobre esse bônus e como pegar as pedras do tempo, escrevemos uma postagem a respeito.
Não há Super-Sonic ou proteções como vimos em Sonic Mania ou Sonic 3. A apenas a 'bolha' comum e apenas o que vimos no primeiro jogo do ouriço. Porém, temos cenários, músicas e inimigos exclusivos - alguns encontros com robotinic fazem menção a Sonic 1. De quebra, é um bom jogo - mas você deverá se acostumar com ele. Principalmente, ao entender o sistema de voltar ao passado ou ir ao futuro.
Quando o Sonic vai ao passado, ele deve encontrar hologramas do Metal Sonic e destruí-los, além de certas máquinas cujo eu não sei para que serve. Caso seja destruídas, ao ir para o futuro, o cenário será mudado. Ou seja, você muda o futuro alterando o passado e isso, eu achei uma boa novidade quando entendi como era o game. É claro que se você ignorar isso e for só atrás das pedras do tempo, você salvará o futuro de todas as fases - sem precisar alterar o passado.
O jogo conta com 3 atos por zona, sendo que o 3ª sempre será no futuro. Caso o jogador tenha mudado o passado (dado a 'um futuro bom'), o cenário da fase será com um lugar mais agradável - já que você impediu o caos que seria tal lugar. Infelizmente, na data em que este artigo foi escrito - o jogo não está mais a venda na Steam.
Dica: como pegar as pedras do tempo em Sonic CD
Para concluir o final verdadeiro do jogo, você precisará das sete pedras do tempo. Todas são colhidas sempre que Sonic conseguir capturar os seis ufos na fase de bônus - que para ter acesso a ela, o jogador deverá concluir a fase com 50 anéis ou mais e pular no anel gigante (da mesma forma que no primeiro jogo do Sonic).
Você possui tempo e há vários obstáculos que farão você perder o seu tempo. Deixando tudo ainda mais difícil! Porém, a versão da Steam do jogo facilitou as coisas. Após você concluir qualquer fase, o jogo a salvará - incluindo as fases bônus. Ou seja, se você sente que não vai conseguir pegar todos os ufos a tempo, dê pause e opte para voltar a tela de menu do jogo. Irá aparecer uma pergunta alertando que os atuais dados não serão salvos e confirme que sim.
Agora, é só tentar novamente.
Toda vez que você vê que não vai conseguir passar a tempo, volte a tela inicial do jogo para tentar novamente, já que o mesmo salvou sua entrada na fase de bônus. OBS: não espere o tempo acabar para voltar para o menu, caso contrário, o jogo pode salvar a conclusão do bônus e sempre carregar o jogo a partir da próxima fase.
quinta-feira, 26 de dezembro de 2024
Análise sincera de Astronite
quarta-feira, 25 de dezembro de 2024
Rise Eterna é bom, mas é curto!
Rise Eterna foi um game que comprei na Gog tem uns dois anos. Tanto meu irmão, como eu, geralmente temos o costume de comprar vários jogos e deixá-los em nossas contas para jogar depois. O que me chamou a atenção nesse game, foi o visual anime e um RPG tático cujo é um estilo de jogo que não jogava a muito tempo.
Para quem gostaria de experimentar esse tipo de jogo, Rise Eterna é perfeito para você. Já que ele apresenta um sistema simples e intuitivo. Diferente de outros jogos do gênero, onde seus personagens ganham pontos de experiência a avançam de nível, aqui não existe tal mecânica. Aqui, cada personagem possui uma árvore de habilidades bem simples, que são preenchidas a cada missão bem-sucedida.
O jogo comporta muitos heróis e heroínas bonitíssimas (uma mais linda do que a outra), com uma arte espetacular. Mas durante a campanha, você será obrigado a ter dois personagens fixos na sua equipe! Por ter vários heróis, você deve escolher aquele (ou aquela) em que mais lhe agrada, na qual, cada um tem suas vantagens únicas no campo de batalha.
Para quem nunca jogou jogos do gênero, vale um resumo: cada personagem tem sua vez de jogar (como num rpg de mesa). O jogador escolhe com qual personagem irá controlar primeiro, para após, ser a vez dos inimigos. Cada personagem anda em quadrados seu deslocamento e pode realizar um ataque. Alguns personagens, como um arqueiro, pode ter um alcance maior.
Os personagens não possuem magias especiais, apenas seus ataques básicos. Cujo o jogo mostra o mesmo atacando ou recebendo ataques inimigos em pixel art (comum em jogos do gênero). As missões possuem requisitos para serem concluídas, mas a maioria não obriga que o jogador elimine todos os adversários. Mesmo não tendo habilidades ou magias, cada herói tem um inventário próprio, podendo levar até seis itens. Esses itens, podem ser poções de cura, kunais (para causar sangramento), bombas de veneno, etc.
Durante o campo de batallha, além de atacar e usar itens, você pode abrir baús espalhados pelo cenário (alguns, exigindo chaves para serem abertos) e locais para craftar itens, como madeira, água, etc. Esse inovador sistema de craft, permite que o jogador crie itens. Porém, ao repetir as missões, apenas os baús são renovados.
Além das habilidades que o jogador escolhe para cada herói na medida em que ele realize missões, há gemas de atributos que podem ser encaixadas em cada herói. Elas são encontradas nos baús nas missões, que após concluídas, podem ser jogadas mais vezes - já que todos os baús são renovados! As gemas podem ser trocadas e removidas sem nenhuma dificuldade, podendo ser até trocadas de um herói para outro.
Apesar de o jogo estar em português e apresentar diversos heróis, por causa dessas mecânicas, entende-se que o game é curto - o que explica o seu preço. Ele apresenta uma história bem interessante e que me chamou atenção no final! Seu único problema, é que ele é curto em relação a outros jogos - não que seja ruim, afinal, como já dito, há uma boa arte e uma história bem divertida...
E recomendo!
A versão dessa análise é da loja da Gog, você pode comprar o game por R$38,00 a partir do link abaixo: