segunda-feira, 18 de março de 2024

Assassin's Creed Chronicles: China trás uma experiência agradável e uma nova maneira de jogar AC

março 18, 2024

A famosa franquia da Ubisoft é uma das minhas favoritas. 


Na minha análise de AC 2, eu falei como conheci a franquia e os motivos que me fizeram gostar tanto dela. Pois não é apenas a jogabilidade que me fascina, mas sim, toda a mitologia envolvida acerca da guerra que envolvem assassinos e templários. Como todos sabemos, todo jogo da franquia se passa em um ambiente histórico, que inclui pessoas famosas que viveram naquele tempo, como Napoleão em Assassin's Creed Unity (que já fiz resenha aqui no blog), Leonardo da Vinci (Em AC2), dentre muitos outros.


Os jogos geralmente são de mundo aberto. Permitindo ao jogador explorar cidades enquanto faz diferentes atividades, que vão de cada jogo. Porém, a franquia Assassin's Creed Chronicles, trás jogos mais curtos (em comparação aos demais games) e com uma jogabilidade 2.5D, lembrou muito o AC2 de Nintendo DS - só que bem mais moderno. 


Assassin's Creed Chronicles: China, conta com uma assassina chamada Shao Jun que está em busca de vingança. Não vou entrar em detalhes sobre a história, mas tem haver com uma caixa que Ézio deu lhe de presente. A assassina foi capturada no início e sua primeira missão, é escapar da prisão de seus algozes.

O jogo por ser em jogabilidade 2D, sabe usar muito bem este recurso, mas em alguns pontos, são utilizados alguns elementos em 3D. O game é curto em comparação a um jogo da franquia (eu mesmo, zerei em um final de semana - mas até que joguei bastante). Acho que pelas mecânicas implantadas, eles poderiam deixar o jogo um pouco mais longo... já que no final, você está experiente com ele e anseia por mais desafios.


Shao Jun vai aprendendo as habilidades na medida que vai passando as fases. Diferente de um jogo da franquia, não há um mapa inteiro para explorar ou formas de ganhar itens mais fortes para expandir seu personagem. Tudo dependerá da pontuação que você realizou ao terminar a fase... as pontuações maiores são quanto mais você foi stealth. Mesmo sendo em 2D, o jogador precisará elaborar estratégias utilizando itens ou aproveitando o que o mapa tem para ceifar seus inimigos. Geralmente, as fases tem um objetivo obrigatório e um secundário - e ir atrás do mesmo, torna tudo mais divertido.

Até se infiltrar na multidão, esse jogo tem

Os upgrades são automáticos, modificados assim que chega a uma nova fase. Shao Jun diferente dos assassinos que jogamos, não usa uma lâmina oculta em seu braço, mas sim, nos pés. Sua arma principal é uma espada e pelo jogo se passar na China, há todo um clima oriental bem interessante. O game não se resume a passar a próxima área e matar inimigos, ele possuem alguns puzzles, que não chegam a ser difíceis, mas acredito que se houvessem mais fases, poderiam deixá-los mais complexos.


Como fã de Assassin's Creed, é claro que eu recomendo. Está 100% em português (menos dublagem) e até pode ser uma boa para pessoas que nunca jogaram outro AC. 


O jogo analisado é da Ubisoft Connect, você pode comprar por R30,00 no link abaixo:

https://store.ubisoft.com/ofertas/assassins-creed-chronicles--china/575ffd8fa3be1633568b4cf0.html?lang=pt_BR


Onde ficam as imagens salvas no Ubisoft Connect (e também, como configurar)

março 18, 2024
Captura de Tela de Assasins Creed Chronicles: China (que vamos fazer resenha em breve)

Assim como a Steam, a plataforma de jogos de pc da Ubisoft também permite a captura de imagens dos jogos. O processo padrão é o mesmo, apertando F12, o sistema tira uma foto do jogo e o salva em uma imagem. O problema, é que na maioria das vezes, o usuário não sabe para que pasta a foto foi inserida. Geralmente, a pasta padrão é a Pasta Imagens, aquelas pastas padrões do Windows, como Documentos, Imagens, Músicas, etc.


Caso você queira mudar a pasta das capturas de tela de seus jogos, clique no seu perfil na Ubisoft Connect e ponha em configurações.


Selecione a opção Outras, e lá você verá a pasta onde será salva as capturas de tela, como também, onde você pode modificar o botão para realizar tal ação.

terça-feira, 5 de março de 2024

Como Halo 2 é excelente (análise)

março 05, 2024

Na minha análise de Halo: Reach, disse que conhecia pouco da franquia Halo. Uma vez que só tinha jogado a muitos anos, o primeiro jogo da série (que nem mais era comercializado para pc) - utilizando uma "versão torrent" que baixei da internet. E por jogar bastante nesses anos de dureza, decidi que jogarei o incrível CE (ou Halo 1) por último, não só, pela nostalgia, como também, porque quero conhecer melhor a trama do jogo - já que sei o que rola no primeiro jogo e queria saber mais sobre sua continuação.


Uma das coisas que me fizeram querer jogar Halo 2 (e vontade que eu tinha até antes mesmo de experimentar o Reach), foi sobre o personagem Árbitro. Vi vídeos dele na internet e queria mais jogar o game, por causa dele mesmo. Geralmente, em jogos de FPS, temos um protagonista que extermina os inimigos e não temos a chance de conhecer o outro lado da guerra. Isso é até que lógico, já que, geralmente, os protagonistas dos jogos de FPS estão lutando contra demônios (como Doom), ou ameaças alienígenas e o exército americano (como foi no primeiro Half Life). Em Halo, isso é diferente! Temos uma guerra intergaláctica e os inimigos da humanidade, também tem casa, família, etc.


O Árbitro foi um personagem Covernant que foi o responsável pelo o que aconteceu em Halo 1. Assim, foi punido e humilhado por seu próprio povo. Ganhando a redenção com o título de Árbitro e assim, seguindo os preceitos religiosos que foram impostos antes mesmo do seu nascimento. Resumindo a trama do jogo sem oferecer spoilers, é descoberto um pouco sobre a religião dos covernants e sobre os Halos. Tais verdades unem o Árbitro e Master Chief e ambos ganham um objetivo em comum.


Geralmente, personagens adicionados para serem um novo protagonista a um jogo - dificilmente são interessantes. Aqui, incrivelmente, o personagem tem um histórico diferenciado, como também, apresenta uma nova perspectiva a cerca dos Covernants. Suas missões envolvem conflitos contra "traidores" de seu grupo e é até engraçado algumas vezes, quando você ao lutar contra os mesmos, atirar nos seus amigos por confundir quem é o inimigo. O jogo também conta com muitas cinemáticas, legendadas para nosso idioma e bem feitas! Contando o que está rolando.


Assim como nos jogos Halo, você possui um escudo que ao receber dano, pode ser quebrado e com isso, pode fazer o personagem receber dano. O diferencial de Halo 2 é que não existe barra de vida dos personagens, o que significa, que você não encontrará nos cenários, kits médicos. Sua vida destina-se apenas ao escudo. Se seu escudo ficar zerado, precisa-se se esconder ou não levar dano para esperar que se recupere. Chief e Árbitro tem a mesma jogabilidade e podem utilizar-se das mesmas armas. Com apenas uma única diferença: Chief usa a lanterna, enquanto seu rival, pode ficar invisível por um tempo.

A campanha destina-se a contar a história dos dois personagens ao mesmo tempo. Cada um terá o seu tempo, e apesar de estarem separados e terem outros objetivos, no fim, eles terão algo em comum, mas não lutam lado a lado. Segredos sobre o Halo, incluindo sua criação e sobre a religião dos Covernants é retratado aqui. O fim do jogo, na verdade, demonstra-se o início de Halo 3 - como mostrou a cinemática final. No geral, o game apresenta uma campanha bem robusta para um jogo de tiro, com uma história que se conecta perfeitamente aos dois personagens chave. 

Você também tem a opção aqui de usar duas armas ao mesmo tempo

Prepare-se para lutar com diferentes tipos de armas de fogo e veículos. Com combates frenéticos e muita das vezes, desafiadores. Muita das vezes, você não estará sozinho e lutará ao lado de grandes combatentes, sejam eles humanos ou covernants. Jogo essencial para todo amante de FPS, com uma história de teor futurista, de boa jogabilidade e com uma história fora de série. Pena que não há uma opção para se jogar cooperativamente, apenas os costumeiros mata-mata e outros modos de jogo multiplayer que não me agradam.    

domingo, 3 de março de 2024

Análise de Guilty Gear X2 Reload (nunca tinha jogado nada da franquia)

março 03, 2024

Como fã de jogos de luta, sempre tive o interesse de conhecer a franquia Guilty Gear, principalmente, porque o mesmo apresenta um sistema de luta bem diferente do que estava acostumado, como The King of Fighters ou Street Fighter. O game é mais voltado para o anime, possuindo um modo de jogo semelhante ao que conhecemos, mas voltado mais para Samurai Shodown, do que os jogos de luta que conhecemos.


Os comandos básicos são os seguintes: Soco (conhecido como P - punch), Chute (Kick, abreviado como K), Slash (abreviado como S, que são movimentos de corte com a arma, já que geralmente, cada personagem possui uma arma), e por fim, HS que é conhecido como Hard Slash, uma versão mais forte e lenta do Slash. Assim como já mencionado, o jogo nos apresenta um sistema de jogo que tem seus combos e técnicas, mas que são feitos de forma mais estratégica. Priorizando counterar as ações dos inimigos ou surpreendê-lo.

Inicialmente, ele é fácil de pegar para iniciantes. Contando com diversos personagens, os jogadores passarão horas e mais horas para descobrir as possibilidades de cada um. Apesar dos combatentes usarem armas e priorizar um combate mais estratégico, aqui são implementadas coisas como, pulo duplo e dash no ar, aumentando as possibilidades de surpreender ou... ser surpreendido. O jogo também acompanha um modo história para cada personagem e nos apresenta o que esperamos de um jogo de luta: arcade, treino, mission (que são os desafios de outros jogos), etc. Com certeza, é uma ótima opção para conhecer a franquia.


O traço dos desenhos e as animações dos sprites são bem bonitos, ainda mais para a época. A versão da Steam (aquela que está sendo analisada nesta postagem) aparenta ser um port de uma possível versão de Playstation 2 do jogo. Já que os menus e até os comandos dos botões, demonstram isso! Você pode configurar os botões através de um aplicativo próprio que você escolhe assim que vai entrar no jogo, mas por ser um game velho, ele pode requer que você manualmente, defina um botão para ser o Start. (Sim, comecei a jogar sem start no meu arcade por causa disso - de não ser "mapeado" pelo jogo).

Outro problema (e que até foi engraçado) foi o chefe final do modo arcade. Alguém que considerei o mestre de jogo de luta mais difícil da minha vida, até então. A personagem parecia um "speller" (mandando especiais assim do nada) e aniquilando facilmente meus continues. Da primeira vez que tive esse empasse, fechei o jogo e até o desinstalei - ficando meses sem jogar. Hoje (na data em que escrevo essa postagem), decidi dar uma chance e como conhecia um pouco mais do game, passei mais de uma hora, perdendo e entendendo a mecânica.


Por fim, através de muita insistência (e aos gritos), consegui vencer o chefe na raça. Algo que enquanto jogava, entendia que minha grande dificuldade seria pelo fato, de não conhecer direito os combos e os funcionamentos do jogo. O que me ajudou muito na medida que ia perdendo, na qual, entendia qual botão apertar e como counterar a personagem. Após este episódio, vi uma gameplay desse mesmo jogo e vi como alguém que sabe jogar, sabia outras artimanhas para evitar ser atingido pelos especiais da chefe... além de saber aplicar combos e golpes que são obrigatórios para vencer.

Aqui eu faço uma reflexão: por exemplo, o Rugal. Ele é forte e temido. Apesar de arrancar mais sangue através de seus golpes básicos, na maioria das vezes, Rugal não fica usando especial a toda hora. Ou mesmo, aplicando combos! (pelo menos, não na versão normal do jogo). Eu estava no modo normal e até combo eu tomava da personagem... mas graças a Deus, eu venci na raça.

Aprender a escapar disso que foi o bicho...

Infelizmente, o jogo não possui tradução para o nosso idioma (o que fica difícil de entender a história). Mas de quebra, é uma ótima opção, com personagens carismáticos e bizarros que vão rapidamente, atender o gosto dos seus jogadores. Também, por ser um jogo de 2004, não há um modo online. Deixando a diversão apenas pra você e seus amigos, o que não é de todo ruim. Recomendamos, mas aviso que estudem o chefe antes de enfrentá-la, porque ele é danada.


Compre agora na Steam por R$20.00 através do link abaixo:


https://store.steampowered.com/app/314030/Guilty_Gear_X2_Reload/     

sábado, 24 de fevereiro de 2024

Análise de Feudal Alloy

fevereiro 24, 2024


Feudal Alloy ("Liga Feudal") é um jogo metroidvania, com elementos de RPG, publicado em 2019 pela Attu Games (Jogos Attu). No jogo, você controla um robô medieval, com elementos bem interessantes e também confusos. Esse robô é uma mistura de fantasia com steam-punk: fazer muitas ações podem fazer o robô esquentar, o que deixa ele impedido de realizar ataques. Você pode usar poções congelantes que impedem o medidor de calor do robô esquentar. Oléo aqui funciona como "poções de vida".

O legal do jogo é que você vai montando o robô, achando peças (chips) que trazem habilidades novas para esse robô medieval: habilidades clássicas de pulo-duplo e dash trazem presença aqui, e algumas novas, como um "hadouken" e uma "explosão de energia", esta essencial para destruir algumas paredes e também destruir a armadura de alguns inimigos, entre outras habilidades não listadas aqui. Matar monstros rendem-lhe pontos de experiência, onde você comprar habilidades novas, que geralmente aumentam o poder do robô, como provocar mais dano, aumentar sua armadura natural e também aumentar a capacidade do medidor de calor, entre outas.



O jogo é lindíssimo, todo desenhado a mão. Gostei muito. No entanto, pelo fato do jogo tentar ser diferente, você pode travar em certos momentos dele, já que tudo aqui são SÍMBOLOS estranhos (como portas que abrem com chips) e teleporte, etc. Isso pode te deixar confuso e pode ser um pouco frustrante. Demorei cerca de 12h para chegar no final desse jogo. É um jogo bem divertido por sinal, e bem feito.

Se eu recomendaria?! Claro que sim. Só achei o último chefe muito fácil. Além disso, o jogo tem poucos equipamentos para comprar e você acumula muito dinheiro atoa. Fora isso, você ainda encontra os itens da loja no meio do jogo, o que impede você de juntar grana para investir neles. De qualquer forma, vou deixar o link da versão que eu tenho e zerei, na GOG. Compre agora ou deixe na lista de desejos.

Feudal Alloy (R$32,99)

Tradução PT-BR de Neverwinter Nights 2 (sem propaganda)

fevereiro 24, 2024


Estamos colocando aqui a tradução COMPLETA para o português BR de Neverwinter Nights 2. Para instalar a tradução é MUITO SIMPLES.


Ao baixar esse arquivo, vá até a pasta do jogo e cole o arquivo dialog.tlk, substituindo o dialog.tlk que já estava instalado lá, conforme visto na imagem abaixo.




Ao fazer isso, não precisa fazer mais nada. O jogo está agora com a tradução instalada. Qualquer dúvida ou elogio, deixe nos comentários abaixo.

sábado, 17 de fevereiro de 2024

Como resolver o problema em Tomb Raider 1 da Gog: OpenGL GL_EXT_packed_pixels extension is required for OpenGLide

fevereiro 17, 2024

Se você tem uma versão original da Gog ou da Steam de Tomb Raider 1, e que não funciona como deveria por causa de uma mensagem que aparece em uma janela dizendo OpenGL GL_EXT_packed_pixels extension is required for OpenGLide. Existe uma solução bem prática para isso, que se chama Glidos, um software que através de uma cópia original do jogo, o emula com qualidade e ainda em HD. 


Vou deixar o site abaixo para que você baixe e curta o seu jogo. Antes de baixar e instala-lo, você precisará ter o Tomb Raider 1 instalado em seu computador. Assim, basta abrir o programa que rodará com uma qualidade bem melhor o original que tanto amamos.


SITE DO GLIDOS


Por ser um aplicativo separado, suas horas de jogo não serão contabilizadas na Steam ou Gog. A não ser que você (no caso da Gog), indique o aplicativo como executável do jogo. Mas na real, gostei do resultado - podendo desfrutar o game original da Lara. Você pode ajustar, inclusive, a resolução! Mas, ao configura-las em Adjust... deixe o Gamma em Direct3D, já que OpenGL não funcionará.



Aqui no blog já tem resenha de muitos Tomb Raider, sinta-se a vontade para ler algumas delas.

quarta-feira, 14 de fevereiro de 2024

Como colocar FARLIGHT 84 DUBLADO em Português

fevereiro 14, 2024
Você começou a jogar FARLIGHT 84 pela Steam? Então, há como você colocar o jogo DUBLADO em português. No entanto, o jogo não começará com essa opção.



Para deixar o jogo dublado em português, você precisará baixar o pacote de dublagem. Não tema, que você faz isso dentro do FARLIGHT 84. Para isso, na tela inicial do jogo, vá em CONFIGURAÇÕES (desenho de engrenagem) > IDIOMA > MAIS PACOTES DE DUBLAGEM


Vão aparecer alguns tipos de pacotes de idiomas. Escolha português, ele começará a baixar. Geralmente tem pouco mais de 100MB. Quando acabar o download, marque no pacotes de dublagem PORTUGUÊS, que vai aparecer.

Qualquer dúvida, deixe nos comentários abaixo.

domingo, 11 de fevereiro de 2024

Uma análise honesta de Halo Reach

fevereiro 11, 2024

Apesar de gostar da franquia Halo, joguei muito pouco dela. Na verdade, o único que tinha jogado (e até bastante), era o antigo Halo: Combat Envolved. Uma versão que não era mais vendida pela microsoft e disponíveis apenas por meio de donwloads na internet. Porém, com o lançamento de Halo: The Master Chief Collection na Steam, me foi permitido experimentar novamente o querido jogo do passado em gráficos melhores, como também, agraciou-me com outros cinco jogos.


Farei uma análise do Master Chief Collection separadamente dos seus jogos. Nas quais, colocarei o link das análises de todos os seus jogos na sua postagem assim que terminar. 


Halo: Reach, o primeiro jogo/campanha da coletânea se passa antes dos eventos de Halo: Combat Envolved, o que para mim, foi uma experiência muito positiva. O jogo também não está só legendado e traduzido em português, como também, dublado. 


Aqui, você é membro de um esquadrão e numa missão em equipe, deve salvar o planeta das ameaças dos Covenants. Não vou entrar em detalhes da história, mas ela envolveu a jogabilidade que já conhecia do primeiro jogo, somado a algumas melhorias. Como para mim, batalhas com uma equipe (que desconhecia, afinal, só tinha jogado Halo a partir do CE.) e a oportunidade de batalhar controlando uma nave no espaço ou lutar contra outras naves e invadir prédios com elas, era novidade para mim.

Perto do fim da campanha, eu xinguei pra caramba devido a uma parte em que meus companheiros de equipe simplesmente, pareciam não ajudar. Isso se repetiu um pouco mais para frente... já que frustante enfrentar trocentas ameaças sozinho por causa dos seus "bots de apoio", que as vezes, nem aparecem em campo para lhe ajudar. O jogo até permite que você pegue a arma que os bots estejam usando, já que uma hora sua munição vai acabar e você vai depender de pegar alguma arma de inimigo morto para salvar-se.


Como qualquer halo de costume, você pode usar veículos e diferente de Halo:CE, você não estará sozinho. Isso é bem legal! Onde você ou um bot guia um carro enquanto, o jogador junto com outro bot, atiram nos inimigos que encontram. Esse tipo de coisa eu só tinha visto no multiplayer do CE antigo e ver isso, numa campanha, foi novidade.

Outra coisa que eu curti foi as "habilidades" da armadura. Em vez de apenas você correr, você pode escolher alguma habilidade no caminho, como criar um escudo, ou usar um jetpack, dentre outras. Soma isso aos cenários que permitem você pegar seus inimigos de surpresa, com situações que mudam a todo momento, não deixando a campanha repetitiva, faz recomendar e MUITO, Halo Reach.


Não sei se realmente você pode jogar cooperativamente com um amigo no pc com a versão da Steam. O que eu encontrei lá, foram aqueles mata-mata de sempre. Então, se sentir-se interessado no jogo, adquira através do compêndio Halo: The Master Chief Collection. Na qual, vem este e mais outros cinco jogos.

segunda-feira, 5 de fevereiro de 2024

Conheça Blood Strike, um ótimo FPS gratuito e muito leve, que roda em QUALQUER pc

fevereiro 05, 2024
Blood Strike é um jogo de battle royale (como Fortnine) muito leve e realista. É um dos jogos mais leves que eu já vi na minha vida (eles dizem que rodam em PCs com 2GB de RAM), o que traz um bom desempenho competitivo em jogos de FPS. Ele mistura elementos de diversos jogos, como Fortnine, Zula, Battlefield e até Valorant. Para criar uma conta no jogo, precisa apenas de uma conta do Facebook ou Google.

Ao que tudo indica, ele foi produzido pela NetEase, a mesma empresa responsável pela produção de Diablo Immortal

Ele tem alguns modos de jogos, mas os modos principais (rankeados) são os modos Rankeado e Equipe. No Equipe, o jogo parece um pouco com Valorant, onde você escolhe um Personagem e joga contra outra equipe adversária, e vence quem eliminar a equipe por completo. Cada Personagem em Blood Strike possui uma ultimate (apertando Q), que é uma habilidade especial única de cada Personagem, mas é tão simples o conceito empregado aqui que jogando você já aprende nos primeiros minutos.

Se você joga Fortnite, saiba porque Blood Strike pode ser melhor

Em Fortnite você precisa cair numa ilha sozinho (ou com esquadrão) e ser o último sobrevivente lá. Em Blood Strike você já é colocado em um esquadrão (time com outras pessoas) automaticamente. Além disso, você já começa com uma pistola (em Fortnite é uma picareta), o que pode dar um jogo mais justo no começo, evitando de pegar um cara fortemente armado e você sem nada para se proteger. Caso você morra, existe uma chance de ser revivido por um companheiro ou voltar a partida depois de um tempo. No mais, um companheiro também pode gastar $5.000 e chamar você de volta para a partida, caso esteja esperando o tempo para voltar depois de morto.



Há uma lista interminável de armas no meio do caminho, e você pode comprar novas armas ou usar as que você achar melhor (e organizar num Arsenal). Só por conta desses pontos, além do visual mais realista, vemos Blood Strike um dos melhores games para se jogar online. As partidas podem durar mais de 30 minutos, dependendo do nível dos times. Geralmente temos 100 pessoas na ilha se enfrentando, dividido em cerca de 26 times.

O jogo é muito atrativo e simples. Embora haja muita informação, você facilmente se acostuma. Gostei muito desse game. O jogo ainda é recente mais tem potencial (ao meu ver) de pegar o espaço dominado pelo Fortnite e outros Battleroyale, e vale muito a pena conhecer. Eu poderia dar mais detalhes, mas o jogo é tão simples que você, ao conhecê-lo, deve descobrir.

E, para finalizar esse artigo, eu ainda digo que o jogo está DUBLADO em português. Vale muito a pena conhecer. Vou deixar o site oficial deles aqui abaixo:


Qualquer dúvida deixe nos comentários abaixo.

domingo, 4 de fevereiro de 2024

O que são partidas de baixa prioridade em DOTA 2

fevereiro 04, 2024
Se você recebeu alguma punição e foi colocado em "partidas de baixa prioridade", isso significa que você precisa cumprir algumas tarefas antes de poder voltar a jogar partidas Casuais e partidas Rankeadas. Geralmente um jogador é colocado em partidas de baixa prioridade quando quita (sai de muitas partidas em andamento) ou recebe diversas denúncias.

Quando a punição por abandono ou outras denúncias, você precisa realizar uma tarefa bem simples: vencer três partidas de Seleção Individual. 



Assim sendo, clique em partida CASUAL, e em seguida, SELEÇÃO INDIVIDUAL. Quando vencer três partidas, você poderá voltar jogar rankeadas normalmente.

Quaisquer dúvidas, deixe um comentário abaixo.

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Rei dos Games


Rei dos Games é um site destinado a falar tudo sobre videogames (jogos antigos), RPGs de mesa e board games. Além disso, trazemos tutoriais, dicas, cheats de quem realmente experimentou essas mídias, trazendo também boas recomendações.


Rei dos Games é o único blog dedicado a três tipos de jogos diferentes (eletrônicos, de tabuleiro e RPGs). Se você quer conhecer bons jogos para brincar, este é o lugar certo.


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