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quarta-feira, 4 de junho de 2025

Como sair do veículo em Tomb Raider III

junho 04, 2025

Ao pegar qualquer veículo, para sair é simples. Você precisa segurar o botão End (que é o mesmo que faz a Lara Croft rolar) e vá para esquerda ou direita. OBS: para acelerar com o veículo, fique parado e segure primeiro o botão de correr (que pelo padrão do jogo se não me engano é a tecla ;) e em seguida, segurando o botão de correr, use control para acelerar e segurando control, solte o botão de correr (;), assim o veículo andará acelerado.

quarta-feira, 16 de outubro de 2024

Tomb Raider 2 é muito mais do que eu poderia esperar (Análise da versão da Gog)

outubro 16, 2024

Na minha análise sobre o clássico Tomb Raider 1, eu falei de como conheci a Lara Croft e como foi o início para mim em uma das minhas franquias preferidas. Com toda a certeza, Tomb Raider 1 foi um marco para a indústria de jogos, assim como outros games que saíram no mesmo ano. Porém, ao embarcar pela primeira vez em sua sequência, fiquei chocado com o tanto de coisas que o game introduziu em relação com o seu antecessor.


A começar graficamente. É notável que os gráficos deram um salto absurdo de um jogo para o outro! Enquanto Lara usava um pequeno coque porque o jogo era limitado, em Tomb Raider 2 ela possui tranças e com uma física totalmente especial para elas. Mas não é só o "tamanho do cabelo" que reparamos, mas sim, no próprio design da personagem e de todo o ambiente a sua volta. A equipe que trabalhou no jogo, fez questão de aprimorá-lo, adicionando novas armas e movimentos a Lara. 


A versão da Gog (aquela usada nesta análise) já possui a possibilidade de jogar o game com uma resolução bem maior, feita para monitores modernos - o que foi uma surpresa pra mim, que estava acostumado a jogar com a resolução padrão da época no game anterior.

Por se tratar de um jogo mais ambicioso e por uma equipe maior, o game apresentou fases mais complexas e elementos novos. Até mesmo, a personagem agora pode utilizar-se de tirolesa e veículos - criando um abismo imenso entre os dois jogos; Tomb Raider 1 é ótimo e um clássico dos games, mas Tomb Raider 2 conseguiu elevar tudo o que a gente amou no primeiro. 


Uma coisa que gostei em TR é que agora há muitos inimigos humanos. Alguns deles agora deixam munição, kits médicos e o flare, que é uma adição muito bem vinda a franquia: sinalizadores em que a Lara pode ascender e permitir enxergar áreas escuras. Podendo arremessar em algum ponto ou andar segurando o mesmo. O Flare pode ser usado também debaixo d'água.


O design das fases são bastante engenhosos e superiores ao primeiro jogo. O que para jogadores de primeira viagem em algum momento, deverão ir atrás de detonados. Já que algumas coisas você precisará se guiar - como eu fiz várias vezes. Assim como em TR, além da campanha normal, você pode acessar a Mansão da Lara, que agora possui um mordomo que fica te seguindo! Sobre a história, é sobre uma adaga que pode transformar uma pessoa em dragão e que um vilão, está atrás dela. Só que várias coisas acontecem... até mesmo explorar um navio submerso, a Lara faz! Realmente, um clássico que deve ser jogado e admirado... um Tomb Raider legítimo!

Mesmo sendo rato de Tomb Raider e ter zerado muito de seus jogos, precisei usar bastante detonados. Quem me ajudou muito foi o Garoto Verde, com seu tutorial de TR2. Tudo porque, as fases são muito engenhosas, (até demais para o seu tempo) e para alguém que está jogando pela primeira vez, costuma ser complicado. Principalmente em certas fases onde você vai quase morrer para um salto e sabendo disso, o jogo dispõe a lhe dar um kit médico, por exemplo. O que me fez usar cheat para ter acesso a kit médicos para poder prosseguir na campanha, já que não tinha como continuar o jogo por causa desse deslize.


Há também lugares nas fases que pode passar despercebido, fazendo o jogador dar voltas se não conhece muito bem - o que será necessário detonados. Isso não é ruim (acho que é apenas quando se joga pela primeira vez). 


Graças aos fãs, há uma tradução e dublagem (humana) disponível. Leia nossa postagem Como traduzir e inserir dublagem em Tomb Raider 2 para instalar.


Compre o jogo na Gog (R$29,990) no link abaixo: (ele vemos 3 primeiros originais por um preço mais acessível):


https://www.gog.com/en/game/tomb_raider_123

sábado, 28 de setembro de 2024

Como traduzir e inserir dublagem em Tomb Raider 2

setembro 28, 2024

Os fãs da Lara disponibilizaram uma dublagem do jogo e a tradução dos menus. Para instala-la, precisa apenas copiar os arquivos das pastas audio e data e colar nas pastas de mesmo nome nos arquivos do jogo. Após isso, entre na pasta TRADUÇÃO MENU TR2 e copie na pasta data, o arquivo chamado tombpc. (Substitua todos os arquivos, pelo o da tradução!)

BAIXE A TRADUÇÃO AQUI


Créditos:

Meduda Games VOZ DE LARA CROFT;

Digo VOZ DE CLAUDIO;

Rochedo VOZ DE MARCO BARTOLI/FABIO;

Adez VOZ DE CHAN BARKHANG;

NostalgiaCroft CULTISTA.


Direção e produção de dublagem:

NostalgiaCroft


Traduções das cutscenes:

NostalgiaCroft;

CinthiaCroft


Traduções do Menu:

LoneAngel

b122251

Suikaze Raider

MontyTRC

Turbo Pascal


sexta-feira, 2 de agosto de 2024

O Tomb Raider 1 é um clássico que deve ser mantido

agosto 02, 2024

Tomb Raider é uma das minhas franquias preferidas dos games. A personagem Lara Croft (pelo menos, nos jogos clássicos e em alguns jogos posteriores), é uma mulher bonita, forte e de presença. Apesar de amar do Tomb Raider 2013 e suas continuações, eu entendo que aquela *Lara (*a dos jogos atuais) não costuma ser a mesma de Tomb Raider Legend, por exemplo. Jogos que zerei e já resenhei aqui no blog.


Eu gosto tanto da Lara, que até parte de seu design foi uma inspiração para uma personagem minha chamada Camila Katsura (dos quadrinhos de Yoshiro, cujo eu sou o autor). Mas falando sobre a protagonista de Tomb Raider, Lara é uma mulher inteligente e carismática. Forte, sexy e poderosa (sem ser forçado ainda por cima!)


Apesar de amar a franquia, meu início com ela foi conturbado. Meu primeiro contato com Tomb Raider foi na escola, onde tinha um amigo que possuía um Playstation 1 (que era o que havia de mais potente na época) e lembro desse nome Tomb Raider quando vi a imagem desse jogo na caixa do console. 

Eu não tive Ps1, muito menos um computador nesta época. Me divertia apenas com meu amado Master System com meu irmão gêmeo e as vezes, Super Nintendo na casa de um primo nosso. Minha primeira tentativa com esse jogo, foi uma versão "alternativa" que experimentei para pc e que inicialmente, achei muito complicado. Logo, chamei o jogo de "muito difícil" e deixei para lá... mas... eu não tinha desistido de jogar algo que pudesse me apresentar as aventuras da Lara.


Ao ganhar um pc, cheguei a experimentar outra versão "alternativa" do Tomb Raider Legend. Mas nem cheguei a jogar muito! Comecei a jogar pra valer mesmo, foi quando comprei o jogo na Steam e era aquilo o que eu queria: um jogo divertido, com gráficos bonitos (e que nem necessitava de placa de vídeo). Logo, fui comprando e zerando outros jogos e até resenhando-os aqui. E depois de jogar muitos TR mais recentes, chegou a hora de experimentar o clássico...


OBS: Na Steam, você compra o Tomb Raider clássico por R$29,00. Mas na Gog, você compra um kit com os 3 primeiros jogos por R$30,00. (O que recomendamos, afinal, é o mesmo jogo por um preço mais acessível!)


Se você experimentou o Tomb Raider: Anniversary (cujo também já fiz resenha), entenderá que o jogo é o mesmo (apenas com downgrade e com uma diferença aqui e outra ali). Assumo que foi graças a alguns conhecimentos de TR: Anniversay, que eu me saí muito bem e nem tive como apelar para detonados em certas partes.

Mas falando do jogo em si, a versão de pc apresenta comandos que inicialmente, achei bizarro mas que já me acostumei. Apertando Ctrl, Lara pode se pendurar em coisas ou subir uma plataforma. Já com o Alt, ela salta e a barra de espaço, permite que ela use uma arma que ela deixou equipada. Todas as armas precisam de munição para serem utilizadas, menos as pistolas clássicas da Lara, cujo possuem munição infinita. Apesar de toda a limitação da época, o jogo surpreende com puzzles interessantes e pode entreter o jogador por horas. Eu mesmo me lembro de uma tarde e início de noite num domingo inteiro só jogando uma fase de Tomb Raider 1.


Os gráficos são da época e existe até uma versão Remaster dos 3 primeiros jogos - cujo eu não vou comprar e até que acho desperdício, Já que se trata do mesmo jogo praticamente! Como já falei, com 30 reais você já compra os três jogos clássicos na Gog e se diverte! Caso dê um problema no seu pc por causa do Windows e que deixa o Tomb Raider impossível de jogar, aqui no blog já falamos como resolver essa situação.

Além de armas, a Lara pode pegar kits médicos e alguns itens para realizar certos puzzles. Você precisa acessar um menu para usá-los, o que era comum na época e até dá um certo charme pro jogo. Como dito, a sua história é a mesma do Anniversary (já que aquele era um remake deste game). E como fã da Lara, é claro que eu recomendo. Inicialmente, ele parece ser travado, mas quando você o começa a jogar de verdade, entende o porque este se tornou na época, o início de uma das franquias mais populares no fim dos anos 90.


Não há satisfação maior quando você resolve um puzzle aqui! Jogo recomendadíssimo! 


Também vale aqui citar o outro modo de jogo que o game apresenta. Além da campanha que levará nossa heroína a explorar tumbas, podemos também explorar um pouco da mansão da Lara. Ela nesse modo, usa até uma roupa mais "comum" e o jogador é induzido apenas a aprender o que a personagem pode fazer... resumindo: é um tutorial do jogo, que é importante e pode passar desapercebido por muitos jogadores.


Compre na Gog a coletânea que vem os três primeiros jogos (lá é mais barato, mas infelizmente - o jogo não conta com sistema de nuvem). O jogo custa R$30,00 a partir do link abaixo:


https://www.gog.com/game/tomb_raider_123

sábado, 17 de fevereiro de 2024

Como resolver o problema em Tomb Raider 1 da Gog: OpenGL GL_EXT_packed_pixels extension is required for OpenGLide

fevereiro 17, 2024

Se você tem uma versão original da Gog ou da Steam de Tomb Raider 1, e que não funciona como deveria por causa de uma mensagem que aparece em uma janela dizendo OpenGL GL_EXT_packed_pixels extension is required for OpenGLide. Existe uma solução bem prática para isso, que se chama Glidos, um software que através de uma cópia original do jogo, o emula com qualidade e ainda em HD. 


Vou deixar o site abaixo para que você baixe e curta o seu jogo. Antes de baixar e instala-lo, você precisará ter o Tomb Raider 1 instalado em seu computador. Assim, basta abrir o programa que rodará com uma qualidade bem melhor o original que tanto amamos.


SITE DO GLIDOS


Por ser um aplicativo separado, suas horas de jogo não serão contabilizadas na Steam ou Gog. A não ser que você (no caso da Gog), indique o aplicativo como executável do jogo. Mas na real, gostei do resultado - podendo desfrutar o game original da Lara. Você pode ajustar, inclusive, a resolução! Mas, ao configura-las em Adjust... deixe o Gamma em Direct3D, já que OpenGL não funcionará.



Aqui no blog já tem resenha de muitos Tomb Raider, sinta-se a vontade para ler algumas delas.

domingo, 24 de setembro de 2023

O melhor Tomb Raider que já joguei: SHADOW OF THE TOMB RAIDER

setembro 24, 2023

Sou fã da Lara Croft desde muito tempo, tanto, que tenho no dia em que escrevi essa postagem - quase todos os jogos originais da heroína e muitos deles já resenhei aqui (acho que só não tenho o 4° e o 5° jogo). Então, se você tem alguma dúvida acerca de Shadow of the Tomb Raider, tenho algumas coisas a dizer a você se vale ou não a pena comprá-lo. OBS: a versão desta análise é a Definitive Edition, da Epic Games!


Na postagem O Tomb Raider de 2013: a melhor origem da Lara, falo sobre o jogo que iniciava uma nova trilogia da personagem, explicando um pouco sobre a gameplay e seu sistema. O que permanece aqui, mas de forma bem mais aprimorada e funcional (pelo menos o que eu achei). Infelizmente, por minha ignorância, comecei a jogar este (que era o terceiro título da nova trilogia, em vez do segundo: Rise of the Tomb Raider), o que fará minhas comparações da gameplay, com o do jogo lançado em 2013, e não deste segundo game!).


Acredito que isso foi bom para vê-lo o game com os outros olhos, pois tinha visto comentários de pessoas tratando Shadow of The Tomb Raider como o pior da trilogia, e na verdade, seus puzzles e história, estão MUITO MELHORES que a da origem da Lara. As mecânicas são as mesmas de sempre, mas encontramos meios de explorar o cenário atrás de itens para fazer munições especiais para nossas flechas ou mesmo, itens para nos curar.

Cada loja tem seus próprios itens e muitos deles, são para aprimorar suas armas, como mira lasers ou estojo para carregar mais cartuchos de escopeta. Isso me lembrou quando joguei Assassin's Creed Unity, onde temos esse item a vista no corpo da personagem! Além disso, há missões extras e a oportunidade de interagir com outros NPCs como se fosse um jogo de RPG, o que eu achei muito legal. É claro que algumas missões eu passei com muita raiva. Além disso, temos masmorras extras que são conhecidas como as Tumbas do Desafio, que oferecem habilidades extras se completarem.


Uma das reclamações que vi por aí em comentário de jogadores na internet, é que os "puzzles estavam pouco inspirados em comparação os jogos anteriores". O QUE EU DISCORDO TOTALMENTE! (E olha que sou meio que rato de Tomb Raider!) Ao jogar uma Tumba do Desafio, cheguei a elogiar a mecânica do puzzle uma vez principalmente, porque aquela, não fazia parte da campanha. 


O jogo era tão bom em mecânica quanto em história, que o fechei em dois ou três dias. Teve inclusive, um sábado que sentei para jogar depois do almoço e só fui parar de noite - tendo pausas apenas para ir no banheiro ou tomar uma água. Pois não só os puzzles eram incrivelmente geniais, como também, a história por trás de tudo. Quando eu for jogar o Rise of The Tomb Raider, eu vou entender muito mais... mas se tratando de um final desta saga, eu aprovei muito - principalmente o chefe final, que me lembrou alguns finais de Tomb Raider que fechei.


Por falar em jogos anteriores, você pode ao adentrar em um acampamento - mudar a roupa da Lara, incluindo um modelo do horrível The Angel of The Darkness (o TR que achei uma porcaria, leia minha resenha para saber o motivo) e também, a Lara do TR 2. Além de diversos modelos de roupa! Mas em algumas ocasiões, ela usará a roupa adequada na trama e o jogo mudará sozinho. Você também pode comprar roupas ou até acha-las em suas explorações.


A Lara tem um arsenal com diferentes tipos de armas, como pistola, arcos (com habilidades de tiro alucinógeno, tiro flamejante, etc.) e até um rifle. Estes são encontrados nas lojas e podem ser evoluídos nos acampamentos de acordo com os itens que reuniu em suas aventuras!

O jogo está 100% dublado para nosso idioma e isso aumenta muito a imersão do que os produtores querem nos passar. A história e seus conceitos foram muito bem amarrados, muitas vezes, passando como se fosse um filme, e SEM PONTAS SOLTAS. O que acontece no começo é já uma reflexão do que se torna o fim. Apesar da Lara ser uma personagem fora de série, eles apresentaram personagens cativantes que você praticamente entrava na história. Eu gostei muito do amigo "gordinho" dela (acho que ele estava no jogo da origem, mas não me lembro por ter jogado há muito tempo).


O jogo também me passou o clima de vários jogos que eu joguei, inclusive aqueles que que a Lara tem que enfrentar animais selvagens e sofrer por isso. E juntando o conjunto da obra: história, dublagem, jogabilidade e principalmente, OS MAIORES E ENGENHOSOS PUZZLES que já vi em um jogo da Lara até o momento em que escrevo essa postagem, eu tenho mais que recomendá-lo. Indo além e decretá-lo que FOI O MELHOR TOMB RAIDER que já joguei. Poderão surgir melhores no futuro, com certeza, mas este, está no meu coração. O que me fará jogar mais vezes!


A versão da Epic também contém conquistas, assim como na Steam. E a versão que eu tenho e analisei é desta plataforma. 


Se você quiser comprar (R$145,99), clique no link abaixo: (RECOMENDAMOS MUITO)


https://store.epicgames.com/pt-BR/p/shadow-of-the-tomb-raider

terça-feira, 11 de maio de 2021

O medíocre Tomb Raider: The Angel of Darkness

maio 11, 2021

Para quem acessa o blog a algum tempo, soube através das minhas postagens que Tomb Raider é uma das minhas paixões. Tanto que comprei quase todos os jogos até o momento e fiz análise de muitos deles. E por amar a personagem Lara (que para mim, é a MELHOR PERSONAGEM FEMININO DOS GAMES DE TODOS OS TEMPOS!) é mais que uma obrigação em ter tais jogos em minha conta. A análise deste jogo é na versão Gog, mas tenho certeza que não terá nenhuma diferença em relação a Steam.

 

The Angel of Darkness é um jogo bem diferente do que estávamos acostumados. Continuação direta de Tomb Raider Crhonicles (acredito eu, pois ainda não tenho este jogo e não sei do que se trata) Lara cita algo que aconteceu em um jogo anterior (o que me faz entender que este game é canônico) e presencia um assassinato - tendo que fugir da polícia de Paris (local onde acontece toda a trama) e inicialmente, se envolve em locais urbanos. Nada de ruínas ou templos antigos! O negócio é falar com vários personagens que você encontra pelo caminho para saber quem matou seu amigo e se livrar de vez. Não vou entrar com spoilers da trama mas entenda que Lara anda por Paris em busca de informações e nesses ambientes que ela usa suas habilidades de parkour.

O jogo apresenta melhorias gráficas melhoradas e usando sua dublagem e tradução (veja essa postagem como você faz para inserir a mesma no seu jogo), você entende 100% das coisas. Mas não é um jogo perfeito! Para começar, certos locais que você faria algo que qualquer jogador de Tomb Raider faria (como no caso, empurrar uma caixa) podem ser proibidas de você não aprendeu "aumentar a sua força" que é no caso, arrombar uma porta ou realizar tal evento que o jogo pede. Mal tinha começado a jogar e lá fui entrar no youtube para ver como fugia da polícia no prédio e não conseguindo mover a caixa que me dava a saída, eu tinha que voltar e abrir uma porta que nem me tinha dado conta.

 

A cidade de Paris não é tão grande assim - ela é do tamanho suficiente para você decorar suas localizações. Temos dinheiro que podemos achar fazendo aposta em boxeadores dentro da igreja (??) e  vender itens na loja de penhores. Certas coisas exigem que o jogador explore até demais para entender e sua jogabilidade é bem travada no início mas depois que você acostuma, leva de boas. Acho que a coisa mais irritante deste jogo, é quando você entra numa sala e tudo fica preto - aparecendo só a Lara. O pior é quando você carrega um jogo e ele vem assim - não é o save que foi corrompido, mas sim, o jogo que não carrega o cenário.

De quebra, funciona como os outros Tomb Raider's, só que com gráficos bem agradáveis. Ele é bem divertido quando você entende a história e nos trás uma inovação que ao conversar com NPCs importantes da trama, dar a opção para o que a Lara vai dizer - e fica melhor ao por a dublagem em nosso idioma - que combina com todos os personagens e por se tratar de Paris, os franceses possuem tal sotaque característico.

 

Para quem sentir falta da exploração de tumbas e ruínas, perto do final do game - temos sim, uma tumba antiga aonde nossa heroína irar explorar e podemos ver uma evolução no gráfico e também na velha jogabilidade (não é tanta, mas quem joga os games clássicos pode perceber). De quebra, é um jogo sim, bem interessante - mas teve alguns momentos em que não tive paciência. Acredito que a parte que me fez ficar sentado no pc por horas foi justamente, quando ela começou a explorar a tumba - afinal, tentar criar um jogo com tal título e não ter uma tumba para explorar, não seria Tomb Raider.

Mas uma parte eu tenho que criticar: o sistema de nadar. Na boa, a mecânica é simples - mas o que eles fizeram tornam tudo complicado. As vezes a Lara sobe muito levando a câmera consigo e a mesma impede da gente voltar. Nos forçando a dar Load no jogo ou simplesmente, se irritar tentando virar a personagem. O fato de você usar o botão direito do MOUSE ao mesmo tempo em que usa para virar a câmera, com certeza não foi uma boa ideia. (Mas por que diabos você não usa o espaço? Alguém pode me fazer essa pergunta - e respondendo desde já: o espaço é para você sacar ou guardar a arma!)

Mesmo usando teclado e mouse, você não tem controle da câmera. O que pode ser bem desagradável quando você precisa saber onde tem que chegar. Houve um desafio que envolve um fantasma que eu chiei pra caramba (vendo no youtube inclusive como evitá-lo, e para minha alegria, ficar abaixado o impede de ser pego por ele  - diferente de tentar esquivar-se saltando, como estava fazendo). Para passar dessa desgraça, você precisa ficar atirando com a escopeta que nem um retardado ao ponto de se aproximar de uma das estátuas (aquela que estiver brilhando) e num momento em que o fantasma ficar parado após receber muito chumbo, você tem que tirar a arma para assim sim, por o item - sendo que tem que ficar abaixado logo após isso porque vai levar porrada.

 

De todos os Tomb Raider que eu joguei, este foi o que eu levei mais tempo para trazer uma análise. Tudo porque ele costuma ser complicado em certas situações. Algo que tenho que reclamar, é sobre os "lasers" das armadilhas aqui - que me fizeram perder tempo e poderia ser melhor explorado (principalmente por ser um jogo "menos tumba, mas ação"). Por isso que percebi que aproveitaram várias ideias para o Tomb Raider Legend, o primeiro da franquia que finalizei e resenhei aqui no blog. Mas diferente de seu sucessor, é muito fácil matar os inimigos se ficar atirando parado que nem louco (uma vez que as balas acertam todos que a Lara estiver olhando... como se ela tivesse aimbot!)

Um elogio que tenho que fazer é sobre o tamanho do jogo: ele é enorme! Há muitas fases e em diferentes tipos, mas infelizmente - a maioria delas não envolve exploração de tumbas. Focando mais a heroína contra criminosos do que criaturas grotescas ou animais furiosos (não que isso não tenha no jogo também). Perto do fim do game, o jogador vai poder controlar outro personagem - mas não vou explicar o porque. O fato de estar dublado em nosso idioma (veja aqui como instalar se desconhece) é um atrativo.

 

Infelizmente, a jogabilidade travada (cujo se aprende com o tempo) entra em conflito com as armadilhas do próprio game - projetadas para uma jogabilidade totalmente diferente. Sem falar haverá uma situação onde o PERSONAGEM SECUNDÁRIO terá que enfrentar um chefe com uma pistola, sendo que não há munição disponível além de um sistema de combate que não serve para o que foi colocado. Por sorte, uma pessoa fez uma série de detonados na internet ajudando sobre o jogo (o qual, me ajudou pra cacete) e dispôs um vídeo só para falar como lutar com o tal boss... veja abaixo:

Mas, como o jogo é uma porcaria, recebeu uma análise sem eu tê-lo fechado. Parei neste chefe ridículo e por causa dele, não recomendo o jogo. Talvez um dia eu tente tudo de novo, ou tente racionar minha munição. Porque após checar o que o detonado acima fez, dá certo sim e cheguei a dar bastante dano no monstro. Só que estou furioso por perder mais de 20 horas nessa bagaça para chegar até aqui, e ver que foi tudo em vão. Afinal, não posso vencer o chefe porque não tenho munição suficiente (ou seja, eu teria que racionar com o personagem SECUNDÁRIO já pensando que iria usá-lo contra um chefe - como é que eu saberia disso?).

 

Namoral... quem é que enfrenta um bicho desse com uma pistola? Agora eu entendo o porque o jogo ser uma bosta. Ele inicia de um jeito e no fim, põe um chefe sem sentindo algum, contra um personagem secundário na qual, não oferece munição. Se acabar suas balas, acabou o jogo... e pra mim, não tenho mais o que falar... é uma porcaria... não tem tumbas pra explorar e um chefe que você tem que racionar munição com o personagem secundário pois irá lutar contra um BOSS sem nenhum item...

 

 Ridículo! 


Se você pensa em comprar pra sua coleção, eu até recomendo - mas ele foi o PIOR TOMB RAIDER QUE já joguei e foi o que levei mais tempo... (pra fazer uma análise). Os gráficos são melhores que os primeiros da franquia, mas muita coisa é travada e o fato de apresentar uma história de investigação no começo, pode ser interessante - mas é muito aquém do que um fã da Lara espera encontrar em Tomb Raider. A versão que eu joguei para fazer essa resenha é da Gog.


Se tiver coragem, compre o game pelo link abaixo: (R$13,00)

 

https://www.gog.com/game/tomb_raider_the_angel_of_darkness

segunda-feira, 14 de setembro de 2020

Como destravar todas as roupas da Lara - Tomb Raider Legend

setembro 14, 2020

Tomb Raider é uma das minhas franquias favoritas e Legend é muito especial para mim. Aqui no blog já fizemos análises dos jogos da trilogia clássica e até do jogo lançado em 2013.


Diferente de sua continuação (Anniversary), Tomb Raider Legend é o jogo que possui mais variação de roupas para a heroína, e para destrava-las, você precisa seguir realizar certos quesitos em sua campanha. Vou deixar abaixo o que você deve fazer e a imagem da roupa que você vai obter.


Leia nossa análise de Tomb Raider Legend clicando aqui.


Amanda inverno


Complete o Time Trial em Kazhkastan

Amanda

Complete o Time Trial em Ghana

Motociclista

Complete o Time Trial em England: King Arthur's Tomb

Motociclista casaco vermelho
Colete todos os Rewards Silver em England

Motociclista sem casaco


Colete todos os Rewards Silver e Gold em England

Biquíni Preto

Complete o game, todos os Time Trials e colete todos os Rewards do jogo, incluindo a Mansão Croft

Biquíni Branco
Complete o game com todos os Time Trials

Catsuit

Colete os Rewards Gold no Japan

Clássico

Colete todos os Rewards Gold no Peru

Clássico cinzento

 Colete todos os Rewards Gold em Ghana

Vestido de noite vermelho
 Colete todos os Rewards Silver no Japan

Vestido de noite vermelho
Complete a fase: Meeting With Takamoto

Gótico
Complete o Time Trial em England

Gótico
Complete o Time Trial em Japan

Legend preto
Colete todos os Rewards Silver na MansãoCroft

Legend azul
Colete todos os Rewards Silver no Peru

Legend rosa
Colete todos os Rewards Silver em Ghana

Legend Reino Unido
Colete todos os Silver na Bolivia

Roupa de Neve
Colete todos os Rewards Gold no Nepal

Forças Especiais

Colete todos os Rewards Gold em Kazakhstan

Forças Especiais urbano
Colete todos os Rewards Gold em Inglaterra

Sport
Colete todos os Rewards Gold na Bolívia

Sport (verde)
Complete o Time Trial na Bolívia

Terno (creme)
Colete todos os Rewards Silver e Gold em Mansão Croft

Inverno (sem casaco)
 Complete o Kazakhstan: Project Carbonek

Inverno (sem casaco, rosa)
Complete o Time Trial no Peru

Inverno (sem casaco, rosa)
Colete todos os Rewards Silver em Kazakhstan

Inverno rosa
Complete o Time Trial em Nepal

Inverno laranja
Colete todos os Rewards Silver em Nepal

Inverno
Complete o Kazakhstan: Project Carbonek

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Rei dos Games é um site destinado a falar tudo sobre videogames (jogos antigos), RPGs de mesa e board games. Além disso, trazemos tutoriais, dicas, cheats de quem realmente experimentou essas mídias, trazendo também boas recomendações.


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