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sábado, 4 de outubro de 2025

Análise de 101 Cats Hidden in Brazil

outubro 04, 2025

101 Cats Hidden in Brazil é um jogo indie, criado pela NaipSoft, em Agosto de 2024.

É um jogo simples, com a mesma proposta de A Building Full of Cats All. Neste jogo, de uma única fase, você precisa achar os 100 Gatinhos no Rio de Janeiro.

O interessante é que cada gatinho possui seu próprio nome e miado. Há um contador de tempo que mostra seu progresso. O desenho é todo feito a mão. Demorei pelo menos 24 minutos para zerar esse jogo.

É um ótimo jogo para testar suas habilidades de pesquisa.

Caso queiram comprar o jogo, ele está custando menos de R$5 na Steam.



domingo, 25 de maio de 2025

Conheça Presságios de Arouca, um RPG desenvolvido para a Fiocruz

maio 25, 2025
Este é o Fio. O livro falante da Biblioteca de Gonshmunán!

Olá pessoal... para quem não sabe, eu escrevo também livros de RPG. Vou deixar aqui o link da minha loja na Drivethru RPG com meus livros.

Seja como for, desde 2024, estava trabalhando na produção de RPG junto a trabalhadores da Fiocruz. O nome desse jogo (ainda a ser lançado) é Presságios de Arouca. O jogo é baseado num mundo chamado Gonshmunán, que é um anagrama para Manguinhos, sede da Fiocruz (no Rio de Janeiro).

O jogo tem um tom parecido com Dungeons & Dragons: usa 1d20 para os testes e ataques, e 2d6+ valor da arma para provocar o dano. Também temos o conceito de Classes, e aqui são cinco: Articulador, Conselheiro, Sábio, Naturalista e Alquimista.

O livro básico apresenta as fichas de Personagens prontas, além de regras para criação de personagens. O jogo original também conta com cartas de itens especiais, itens comuns e itens mágicos. O livro básico também tem um padrão "mais D&D", todo colorido e com qualidade especial. Além disso, temos uma aventura pronta, chamada "Chamados para o Mundo Subterrâneo", que mostra todas as mecânicas do jogo, como também o próprio mundo de Gonshmunán.

O jogo ainda está em fase de playtest (no momento que estou escrevendo isto), e todos aqueles que estão jogando o jogo - trabalhadores da Fiocruz, membros de universidades e especialistas acadêmicos, estão realmente amando o jogo. Até o momento, as pessoas que jogaram (que não são jogadores habituais de RPG) estão amando o jogo. O jogo tem, até o momento, 100% de aceitação.

Algumas, inclusive, estão se interessando pelo RPG. Fiquei sabendo que uma pessoa amou tanto o jogo que vai se tornar uma RPGista. Realmente, tenho me impressionado com esse jogo! Acho que ele, como as asas do pássaro Arouca, vai voar para além do que podemos imaginar! O jogo também está contribuindo para muitos trabalhadores da localidade a respeito do próprio RPG, vendo o hobby com outros olhos.

A ideia inicial de Presságios de Arouca surgiu com Murilo Salles, trabalhador na Fiocruz. Ele pensou em criar um jogo de RPG baseado em Gestão de Riscos. Deu muito trabalho criar um jogo que trabalhasse essa ideia, mas fico feliz com a forma que ele tem tomado. Pelo que eu tenho mesmo acompanhado, Presságios de Arouca mostrou-se ser um jogo bastante divertido, cumprindo bem o seu papel de falar sobre Gestão de Riscos.

Temos um mundo mágico, repleto de referências a própria Fiocruz: um mundo de NPCs incríveis, como Fio (o livro falante), o Rei Oswaldo e também o pássaro Arouca, que estampa a capa e o nome do jogo. Um mundo que tende a aumentar com novas produções e que nasceu para fazer a diferença. Eu publiquei um vídeo curto sobre ele, assista!


Quando o livro for lançado, vou deixar aqui o link, porque ele será totalmente gratuito! No entanto, se desejarem, tem uma matéria da Fiocruz, falando sobre o jogo. Acesse pelo link:

quinta-feira, 9 de janeiro de 2025

Análise de Cureocity. Vale a pena a jogar?!

janeiro 09, 2025

Cureocity é um jogo indie, desenvolvido pela Bread On Board, em 2024.

É um jogo de estratégia ou diálogos, onde você joga com duas meninas. Nesse jogo, você enfrentará monstros, como em um RPG. No entanto, para enfrentar esses monstros, você precisará de muito mais do que cálculos matemáticos, mas descobrir exatamente como vencer cada chefe. Em alguns casos, você roubará o item que ele está na mão e precisará saber a hora certa de atacar ou defender.

Após cada monstro ser derrotado, você terá a opção de purificá-lo ou atacá-lo. No meu caso, eu preferi purificá-lo. Existem cerca de 8 monstros para enfrentar. O jogo é bem curto.

É um jogo grátis, bem simples. Demorei cerca de 3h para zerá-lo. O jogo é bem bonitinho. Em alguns pontos ele pode parecer confuso, mas dá para pegar de boas. O jogo está na Steam, totalmente gratuito.

Cureocity (na Steam, de graça)

segunda-feira, 9 de dezembro de 2024

Como Shogun Showdown é viciante!

dezembro 09, 2024


Feito pelos mesmos desenvolvedores de Legend of Keepers, cujo também já resenhamos no blog. Em Shogun Showdown, encontramos um game mais leve, dinâmico e até simples! Mas não venha pensando que por ser simples, ele se torna uma experiência fácil. Aqui você controla um personagem conhecido como viajante, tendo que derrotar monstros e chefes em busca da próxima fase.


O combate funciona em modo de turnos, onde o jogador tem total controle sobre o mesmo. A batalha ocorre numa arena com casas, onde um passo para frente ou para trás, já é gasto um turno. Tudo acontece em tempo real e para atacar, o jogador deverá escolher cartas de golpes que serão selecionados ou até usados, na hora em que achar mais adequado. Funciona dessa forma: você pode colocar até três cartas no personagem, mas o seu uso, será quando achar necessário. A troca e remoção de cartas também é possível é é livre, mexer nelas não avança o turno.

Cada carta simboliza uma arma japonesa ou magia, que pode ser desde lanças, facas e kunais até mágicas como bombas de fumaça (que oferece dano e troca de lado com o inimigo), um raio (atingindo sempre o inimigo mais recuado de onde o herói está virado), etc. Cada arma exige um número de turnos para serem utilizadas novamente, ficando inacessíveis em sua mão. Também nelas apresenta em número o dano que a mesma causa, sendo já autoexplicativo. 


Como o jogo apresenta combates separados por salas (semelhantes do Legend of Keepers), após vencer uma wave de inimigos e partir para o próximo estágio, o jogador recebe uma proposta para melhorar uma de suas cartas, que podem ser redução do tempo de recarga, aumento do dano + recarga, etc. Esse upgrade é opcional e o jogador pode decidir gastar moedas para sortear outro bônus ou simplesmente, prosseguir. Após vencer todas as salas de uma fase, é hora de enfrentar um chefe. Vencendo-o, você vai para uma fase de loja (cujo benefícios são anunciados no mapa das fases do jogo) e lá, você poderá comprar poções e habilidades passivas que deixarão você muito mais poderoso.

O jogo consta com dezenas de armas e habilidades passivas, que influenciam diretamente na jogatina. Vencendo chefes, você ganha "moedas de caveira" e através delas, você irá destravar mais habilidades, armas e itens. Dentre as habilidades passivas, podem ser coisas como aumentar sua mochila (falarei mais a frente), aumentar pontos de vida, receber um escudo sempre que inicia uma luta, mas reduzido o número máximo de HP, etc. E a variedade só aumenta na medida em que for jogando, já que você irá jogar e morrer diversas vezes.


Toda vez que você morre, inicia uma nova partida do zero - mas se tiver moedas de caveira o suficiente, pode destravar novas habilidades, armas ou itens. Apesar dos monstros invocados serem praticamente os mesmos em cada sessão, as armas e itens nunca serão. Sempre sendo colocadas aleatoriamente e tornando o jogo dinâmico. Além disso, todos os monstros e chefes, possuem cartas de batalha que selecionam da mesma forma que o jogador - sempre que um inimigo seleciona uma carta ou está prestes a atacar, o jogo lhe informa.

Além das cartas de combate, o jogador pode pegar dos monstros itens consumíveis que podem curar sua vida, oferecer um escudo para protegê-lo de dano e até renovar todas as cargas de suas cartas. Passando por habilidades ativas que congelam, envenenam e até duplica o dano nos inimigos. Cujo as possibilidades de estratégia só aumentam na medida em que são destravados novos itens. E para carregá-los, o jogador possui uma mochila que poderá carregar até 3 destes. Há uma habilidade passiva a ser comprada na loja que aumenta esse número. O jogador pode utilizar quantos itens consumíveis quiser, já que usá-los, não é considerado uma ação de turno - já que esta só pode ser feita ao andar ou realizar um ataque.


O jogo apresenta além do personagem viajante, outros que são destravados com o tempo. Cada personagem possui cartas iniciais próprias e uma habilidade. No caso do viajante, ele troca de lugar com o inimigo que está a frente dele, podendo usar isso em situações em que um adversário agrida de seus aliados - uma estratégia essencial para vencer neste jogo. Apesar de parecer repetitivo a primeira vista, ele é sem dúvidas, viciante. Toda vez que você perde, tentará novamente e poderá ter mais sorte. O legal é que além dos novos itens e habilidades, você começa a entender o padrão de combate de cada personagem.


Realmente é um jogo simples, porém viciante. Outro dia fui jogar uma partida dele e logo, já tinha se passado duas horas. Recomendamos demais! Principalmente, por ter a chance de usar personagens diferentes e chefes desafiadores. O game está 100% em português do Brasil! A versão desta análise é da Gog, cujo você poderá comprar abaixo pelo link:


Compre no site da Gog (R$47,00) através do link abaixo:


https://www.gog.com/en/game/shogun_showdown

segunda-feira, 2 de dezembro de 2024

Análise sincera de "Overwatch 1"

dezembro 02, 2024
Foto: Reprodução Blizzard


 A Blizzard lançou recentemente uma atualização para Overwatch 2, que nos trouxe o que foi chamado de "Modo Clássico 6v6". Quem joga Overwatch 2 (pelo menos até o fechamento dessa matéria), sabe que ambos os times são formados por cinco pessoas (5v5), mas a versão anterior de Overwatch (O1), os times eram baseados em seis pessoas.

Como testes (e também pela nostalgia), a Blizzard colocou no "Modo Clássico 6v6" nada mais nada menos que o Overwatch 1 purinho. Como eu não joguei o "Overwatch 1", achei que era um boa conferir um pouco sobre esse jogo que, inclusive, eu amo.

Overwatch 1 é MUITO DESBALANCEADO!

Se tem alguém que reclama da Blizzard ter criado Overwatch 2, e que o "Overwatch 1" era melhor, essa pessoa só pode estar MALUCA!

O modo clássico de Overwatch 1 traz o mesmo jogo de 2016, com os mesmos personagens e mecânicas, o que foi essencial para comparar essa versão com a versão atual, que estou acostumado. Falando para quem já jogou (muito!) o Overwatch 2, posso afirmar que Overwatch 1 é MUITO QUEBRADO e MAL CALIBRADO.

Em primeiro lugar, Widowmaker reina aqui. Basta um disparo dela para TE MATAR! Eu cheguei e morrer com um único tiro, no pé. Tanto que era IMPOSSÍVEL não ter uma ou duas em cada time.

Bastion é outro extremamente roubado: a sua habilidade com SHIFT faz o personagem ser uma metralhadora, e sua habilidade com "E" ainda faz o mesmo curar.

E por falar em cura, os Personagens não "curam sozinhos" como no Ovwewatch 2. Simetria aqui é suporte, e achei horrível. A ultimate do Zenyatta também é horrível, que deixa ele LENTO enquanto executa. E por falar em lentidão, o disparo da Mei te congela, deixando você lento.

O modo 6v6 é bom?!

O modo clássico é praticamente o Overwatch 1, e dá para perceber que o jogo apresentado no Overwatch 1 é totalmente diferente de sua versão atual. No O2, por exemplo, a ação é mais frenética e mais fluída, enquanto no O1, o jogo parece mais lento e "parado".

Não dá! O modo 6v6, pelo menos o que foi apresentado em O1, não é bom! Ele é embolado demais, e as funções do jogo não colaboram. 

Além disso, não há limites para escolher funções, igual acontece em O2.

Como consideração final, foi MUITO BOM a Blizzard criar o Overwatch 2, porque trouxe um jogo realmente justo para os jogadores, e volto a dizer: O1 é MUITO QUEBRADO.

sexta-feira, 27 de setembro de 2024

Banana, o jogo que dá skin de graça, e você pode ganhar dinheiro para comprar jogos na Steam com ele

setembro 27, 2024


Banana é um jogo de clique, lançado oficialmente na Steam em Abril de 2024. Basicamente é uma tela, com um desenho de uma banana, nada demais.

No entanto, existe um contador em cima, e a cada clique, esse contador vai aumentando, como se fosse uma pontuação. Embora o jogo não tenha mais nada disso, ele se destaca por um quesito único: oferece skins de graça. As skins são divididas em:

Normal, Comum, Incomum, Rara, Épica, Ultra Rara e Lendária. A cada vez que você entra no jogo, você recebe uma skin, de acordo com uma porcentagem:

54% das vezes você recebe uma skin Normal.
30% das vezes você recebe uma skin Comum.
10% das vezes você recebe uma skin Incomum
4% das vezes você recebe uma skin Rara
2% das vezes você recebe uma skin Épica
1,4% das vezes você recebe uma skin Ultra Rara.
1,28% das vezes você recebe uma skin Lendária.

Aqui você dependerá da sorte para receber uma skin valiosa. Todas as skins são de bananas, e podem ser usadas tanto para estar dentro do jogo, ou para vender no mercado de skins. Como sabem, o mercado de skins é uma das coisas mais legais da Steam, e essas vendas podem ser usadas para que você ganhe saldo, e a partir disso, possa comprar mais jogos.

As skins mais comuns custam R$0,03, R$0,04 e R$0,06, mas você pode ter sorte de pegar uma Loonana, que custa pelo menos (na data que escrevo isto) a quantia de R$ 8.932,19.

Bem, então o jogo basicamente é uma "fábrica de skins", que você recebe ao entrar, ou então esperar o contador estiver em zero. Normalmente, uma skin é dada de graça a cada três horas, mas isso pode variar, de acordo com os desenvolvedores do game.

Banana é um jogo grátis, e pode lhe render skins. Conheça ele na Steam, e comece a pegar skins grátis para, quem sabe, ganhar mais saldo na Steam, para compra de jogos.

Banana na Steam (GRÁTIS)

terça-feira, 18 de junho de 2024

Análise de Mariachis And Dwarfs (celular)

junho 18, 2024

Mariachis And Dwarfs é um jogo de celular brasileiro, publicado pela produtora DrakkarTi, que já produziu alguns aplicativos bem interessantes, como um rolador de dados virtuais, o que ajuda bastante numa mesa de RPG.

Nesse jogo você joga com uma comunidade de Anões (os clássicos anões de RPG), que trabalham numa mina subterrânea. É um jogo de gerenciamento de recursos! 

Cada Anão ali tem uma função específica, onde você precisa ficar ligado para que ele faça o trabalho certinho. Por exemplo, existe um Anão que recolhe os recursos da mina e sobe num elevador com eles, enquanto outros pegam esse recurso e levam para o estoque, enquanto outros recolhem próprios o recurso. Quanto mais recurso você vai coletando, mais dinheiro você ganha. Esse dinheiro servirá para upgrades. Assim como num RPG você avança de Nível quando conquista uma quantidade de XP, aqui acontece o mesmo. Mais níveis aumentam o poder do serviço do Anão, podendo recolher mais recursos de uma vez, etc.



Você ainda pode gastar dinheiro para ter uma vantagem, ou pode jogar normalmente, com o dinheiro que conquista jogando normalmente. A mágica acontece quando sua comunidade de Anões está bem maior. Existe uma variedade de tipos de Anões diferentes, cada um com sua função, o que deixa o jogo bem estratégico. O visual do jogo também é bem agradável, e eu te garanto que ele vai te prender por horas, porque a medida que você vai jogando, vendo sua comunidade de Anões aumentando (você compra novos anões com dinheiro dos recursos que você recolheu), você vai se animando ainda mais ao jogar.




Embora o conceito pareça simples, há muita coisa que você pode fazer aqui, como a conquista do Reino. Além disso, os desenvolvedores do jogo estão trazendo novidades e novos recursos regularmente, o que aumenta suas opções de gameplay. O jogo também é leve e acredito que rodará no seu celular sem problemas. Embora possa ter anúncios, eles quase não aparecem, como nos outros jogos de celular que você já deve ter experimentado. Aqui sua experiência de jogo vale muito a pena.

Mariachis And Dwarfs é totalmente gratuito. Por enquanto, ele só existe no celular. Será que um dia teremos uma versão em PC?! Se isso acontecer, vamos falar por aqui.

segunda-feira, 5 de fevereiro de 2024

Conheça Blood Strike, um ótimo FPS gratuito e muito leve, que roda em QUALQUER pc

fevereiro 05, 2024
Blood Strike é um jogo de battle royale (como Fortnine) muito leve e realista. É um dos jogos mais leves que eu já vi na minha vida (eles dizem que rodam em PCs com 2GB de RAM), o que traz um bom desempenho competitivo em jogos de FPS. Ele mistura elementos de diversos jogos, como Fortnine, Zula, Battlefield e até Valorant. Para criar uma conta no jogo, precisa apenas de uma conta do Facebook ou Google.

Ao que tudo indica, ele foi produzido pela NetEase, a mesma empresa responsável pela produção de Diablo Immortal

Ele tem alguns modos de jogos, mas os modos principais (rankeados) são os modos Rankeado e Equipe. No Equipe, o jogo parece um pouco com Valorant, onde você escolhe um Personagem e joga contra outra equipe adversária, e vence quem eliminar a equipe por completo. Cada Personagem em Blood Strike possui uma ultimate (apertando Q), que é uma habilidade especial única de cada Personagem, mas é tão simples o conceito empregado aqui que jogando você já aprende nos primeiros minutos.

Se você joga Fortnite, saiba porque Blood Strike pode ser melhor

Em Fortnite você precisa cair numa ilha sozinho (ou com esquadrão) e ser o último sobrevivente lá. Em Blood Strike você já é colocado em um esquadrão (time com outras pessoas) automaticamente. Além disso, você já começa com uma pistola (em Fortnite é uma picareta), o que pode dar um jogo mais justo no começo, evitando de pegar um cara fortemente armado e você sem nada para se proteger. Caso você morra, existe uma chance de ser revivido por um companheiro ou voltar a partida depois de um tempo. No mais, um companheiro também pode gastar $5.000 e chamar você de volta para a partida, caso esteja esperando o tempo para voltar depois de morto.



Há uma lista interminável de armas no meio do caminho, e você pode comprar novas armas ou usar as que você achar melhor (e organizar num Arsenal). Só por conta desses pontos, além do visual mais realista, vemos Blood Strike um dos melhores games para se jogar online. As partidas podem durar mais de 30 minutos, dependendo do nível dos times. Geralmente temos 100 pessoas na ilha se enfrentando, dividido em cerca de 26 times.

O jogo é muito atrativo e simples. Embora haja muita informação, você facilmente se acostuma. Gostei muito desse game. O jogo ainda é recente mais tem potencial (ao meu ver) de pegar o espaço dominado pelo Fortnite e outros Battleroyale, e vale muito a pena conhecer. Eu poderia dar mais detalhes, mas o jogo é tão simples que você, ao conhecê-lo, deve descobrir.

E, para finalizar esse artigo, eu ainda digo que o jogo está DUBLADO em português. Vale muito a pena conhecer. Vou deixar o site oficial deles aqui abaixo:


Qualquer dúvida deixe nos comentários abaixo.

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