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sábado, 28 de setembro de 2024

Por que temos quase os mesmos personagens no competitivo de KOF XV?

setembro 28, 2024

Apesar de The King of Fighters apresentar uma lista de lutadores carismáticos e cativantes, em seus torneios transmitidos ao público, vemos os jogadores utilizarem sempre "a mesma meia dúzia". O que é estranho, já que temos dezenas de personagens incríveis, mas ao que parece, não conseguem ser trabalhados o suficiente para que haja um equilíbrio. O que ao meu ver, os personagens que se tornam 'top tier', serão sempre 'top tier' e os demais, serão sempre os demais.


Mesmo que nas gameplays casuais ou nas partidas entre amigos isso não seja notado, é comum você perceber que em torneios de KOF 15, sempre ter Geese, Isla e outros. Algo que eu notei nas últimas EVO Japão que assisti, sendo que parecia muitas vezes, "xerox de trio" - tendo inclusive, lutas contra equipes usando os mesmos lutadores!


Na data que eu escrevo esta postagem, ainda não jogo KOF 15. Só que assistir o competitivo, me passou esta impressão. Eu por exemplo, não me lembro de ver alguém nesse torneio, jogando de Athena ou de Ralf... até mesmo Shun'ei não era escolhido. O que ao observar um torneio de Pocket Bravery, feito pela própria desenvolvedora do jogo (A Statera Studio), ser totalmente diferente. Onde em um jogo com menos de 20 personagens, ter uma variação de lutadores utilizados até maior do que nos campeonato de KOF...


Mas por que isso acontece?


Na minha opinião, os personagens de The King of Fighter's não costumam ser nerfados ou buffados pelo fato da dinâmica do próprio jogo. Em jogos como Street Fighter, por exemplo, a dinâmica de um contra um para dar a vitória a aquele que vencer dois rounds, faz toda a diferença. Já que temos uma luta de dois personagens com o mesmo valor de HP - o que não acontece na dinâmica do KOF. Talvez, esse efeito só ocorre no jogo de luta da SNK apenas no primeiro round da partida e talvez no último (quando dois personagens estiverem com o mesmo valor de vida).

Como a dinâmica é outra, fica fácil perceber que você precisa em um âmbito competitivo, ter os melhores personagens para vencer. Já que o que importa no KOF é a ação da equipe, e não o "um contra um dos seus jogos". O que dificulta encontrar o equilíbrio dos personagens, onde alguns sempre serão top tiers e outros, apenas personagens. Apesar de ser comum personagens mais fortes do que outros naturalmente em jogos de luta, o fato de usá-lo em equipes como KOF, o torna muito mais desiquilibrado.


Por exemplo, Akuma é um personagem muito forte em qualquer SF. Mas, imagine um Street Fighter composto pela mesma mecânica de KOF e como o lutador seria imbatível. O que nos leva a entender, o porque, de fato, temos muitas equipes parecidas em KOF (pelo menos, em KOF XV).

sexta-feira, 19 de abril de 2024

Como destravar todos os finais de The King of Fighters XIV

abril 19, 2024

Para destravar todos os finais e tê-los na sua galeria, basta apenas terminar o modo Arcade (História) com cada um dos 16 times do jogo. Assim, sobrarão dois finais para serem concluídos, que no caso, são reservados para Antonov e Verse. Você destrava ambos finais utilizando uma equipe personalizada com Antonov ou Verse. Para dar certo, o personagem escolhido DEVE VENCER o chefe do jogo. Ou seja, para ter o final do Antonov, Antonov deverá vencer Verse.

Esses finais secretos, tanto do Antonov, quanto o do Verse, os demais lutadores da equipe NÃO PODEM SER RANDOM. Eles devem ser qualquer outro personagem.

segunda-feira, 2 de janeiro de 2023

A versão de The King of Fighters 2003 para PC

janeiro 02, 2023
Modo pratique

Acho que descobri o The King of Fighters 2003 em 2005 ou 2006, quando a padaria aqui perto de casa colocou essa máquina. Tenho ótimas recordações de um amigo meu vindo aqui, comprar fichas para gente e a gente jogar.

Acho que joguei também umas partidas pelo Fightcade mas sinceramente não sabia que existia uma versão exclusiva para computadores. Esta que estarei resenhando aqui.

Em The King of Fighters 2003 (PC) temos um jogo completo (e não uma versão porca, como foi 2002 da GOG). O jogo só não é perfeito porque não tem modo online, mas ele tem o mesmo game original, podendo mudar os controles/teclas do teclado, um modo de single player (nem sabia que tinha isso no 2003) além de uma área de treino.

Essa versão tem vários modos de jogo

Pelas minhas pesquisas, as únicas plataformas que estão disponíveis para compra desse jogo (PC), são a Amazon Gaming (sou cliente Amazon e recebi de graça) e no próprio site da Microsoft, que custa pelo menos 7,99 dólares.

Se você tiver um Amazon Prime, você pode receber o jogo de graça (se ele estiver disponível no período). Ou comprar pelo site da Microsoft, veja abaixo:

sábado, 26 de fevereiro de 2022

Como desbloquear personagens secretos em KOF 2003 (Arcade)

fevereiro 26, 2022

Eu me lembro que aqui na Padaria do meu bairro havia uma máquina de The King of Fighters 2003, que tinha desbloqueado os Personagens Adel, Maki, Kusanagi e Mukai. No entanto, não consegui informações de como destravar esses Personagens neste jogo, pelo Arcade. Apenas da Chizuru e do Kusanagi.

OBSERVAÇÃO: Sei que, no Playstation 2, você pode desbloquear todos os Personagens ao zerar esse jogo. No entanto, os códigos abaixo me refiro apenas a versão para NEO GEO (Arcade).

Como desbloquear Chizuru no KOF 2003:

Na tela de seleção de Personagens, faça a seguinte sequência: ↑↖←↙↓↘→↗→↘↓↙, ao fazer isso, aparecerá o rosto da Chizuru, só apertar para escolher o personagem no seu time.

Como desbloquear Kusanagi no KOF 2003:

Na tela de seleção de Personagens, faça a seguinte sequência: ↓↙←↖←↙↓↘→↗, ao fazer isso, aparecerá o rosto do Kusanagi, só apertar para escolher o personagem no seu time.


Esperamos que tenha gostado das nossas dicas. Curta nossa página no Facebook e deixe um comentários abaixo para saber se gostou desse conteúdo!

quinta-feira, 4 de novembro de 2021

Como colocar a Kula para jogar no KOF 2000 (The King of Fighters 2000)

novembro 04, 2021

A Kula é um personagem especial que apareceu pela primeira vez no KOF2000 e não saiu mais. Para desbloquear essa Personagem especial, você precisa (na tela de seleção) colocar o cursor primeiro na Whip e pressione Start, sobre Vanessa e pressione Start, sobre Seth e pressione Start, sobre Maxima e pressione Start, sobre K' e pressione Start, sobre Random e pressione Start. Agora pressione para cima, baixo.

Fazendo isso, vai aparecer a Kula.

Fonte: gamekof

terça-feira, 5 de outubro de 2021

Minha análise sobre The King of Fighters XIV Galaxy Edition (Gog)

outubro 05, 2021

Quem conhece nosso blog sabe muito bem que ele se restringe a jogos eletrônicos, RPGs, jogos em gerais, etc não se prendendo a nenhuma plataforma. Gostaria de fazer aqui uma análise sincera sobre The King of Fighters 14 - Galaxy Edition, que é uma versão disponibilizada na plataforma de games Gog, com a qual, também gosto bastante e tenho vários jogos por lá. Sem delongas, vamos lá!

Sobre o KOF14, ele mantém os aspectos dos personagens em The King of Fighters 13, com algumas mudanças nos comandos dos golpes. Por exemplo, descobri que o especial de "espancar" do Joe Higashi se usa aqui o chute, bem diferente de outros KOFs lançados, que eram usados o botão de soco. A mecânica do jogo me agradou bastante, e até a execução de chains e demais combos melhoraram o que já haviam feito no KOF anterior. Para quem joga KOF desde o começo, executar combos exigia bem pouco tempo, fazendo que o jogador fosse "meio cirúrgico" na aplicação de combos. KOF 13 chegou a consertar isso, mas trouxe como algo ruim: os combos muito longo e demorados, que deixou o jogo chato. Em KOF 14, deu para perceber que o tempo de combos é bem mais "fluído" até mesmo que o Kof13, podendo você executar combos sem ser tão preciso assim. Gostei muito. Parece que os combos longos e demorados também saíram aqui deste jogo. Parece que usaram apenas as coisas que funcionaram do KOF13.


As mecânicas de magias e outros golpes queimando a barra de especial de KOF13 (uma cópia clara de Street Fighter 4) não existem mais aqui. Ou pelo menos, ainda existem, mas desde que você usa esteja com a barra estourada. Outro ponto interessante que descobri é que você pode fazer combos apertando apenas um único botão de soco fraco repetidamente + frente. O jogo também oferece DESAFIOS, TUTORIAIS e também uma galeria para ser desbloqueada, assim como diversas conquistas.




Vou te falar uma coisa: AMEI KOF14. Eu sei que é um pouco tarde para escrever uma resenha como esta, mas agora que tive condições de ter esse jogo na minha coleção. Você também não precisa ter um PC-GAMER-TOP para rodar esse jogo, bastando ter boa uma placa de vídeo. Meu PC atualmente tem 4GB de RAM e rodou bem o game. Por fim, acho que não é segredo para ninguém, que o chefe do jogo é uma VERDADEIRA BOSTA numa história sem sentido algum. É com toda certeza, o pior chefe da história dos KOFs.

The King of Fighters XIV Galaxy Edition custa R$124,99 mas pode abaixar muito com as promoções na Gog. Compre agora, ou deixe na sua lista de desejos para, quando o preço baixar, aproveitar a promoção.

The King of Fighters XIV Galaxy Edition (R$124,99)

sexta-feira, 25 de junho de 2021

As diferenças de versões The King of Fighters 2002 UM (Steam & GOG)

junho 25, 2021

As vezes você quer aproveitar uma promoção de jogos na GOG e viu The King of Fighters 2002 UM com um preço bem em conta. Como tenho ambas as versões do mesmo jogo (Steam e GOG), gostaria de mostrar para vocês as diferenças entre ambos. Só um alerta: se pretende comprar o jogo, NÃO COMPRE ele pela GOG. Os motivos vou listar abaixo.

Linguagem: Na versão Steam temos os idiomas Português, Inglês e Japonês. Na versão da GOG, só temos a versão Japonês e Inglês.

Online: NÃO EXISTEM pessoas para jogar online nos servidores da GOG, também não mostram quantas pessoas estão online prontas para jogar. Acho que o grande atrativo do jogo é poder disputar partidas online, e isso a versão da GOG (no momento que escrevo isto, claro) deixa muito a desejar.

Não há compatibilidade de plataformas: Embora já jogamos algumas partidas aqui em casa (com alguns na Steam e outros na Gog), não existe compatibilidade de plataformas. Isso quer dizer que, se você tem uma versão do jogo na Steam, não pode jogar quem tem a mesma cópia do jogo na Gog.

Desempenho no jogo: Parece que, quando iniciei a versão da GOG, ela ser um pouco mais fluída, com maior FPS. Nisso parece que essa versão é a melhor que da Steam.

Sem conquistas: A versão da Gog também não conta com Conquistas (Troféus). A versão da Steam sim.

Se você quer jogar ONLINE com seus amigos, recomendo a versão da Steam.

Agora se você só vai jogar com seus amigos em casa (offline), parece que a versão da Gog é mais fluída. Espero que tenham gostado dessa mini análise

sábado, 27 de março de 2021

kof 2000 e outros títulos clássicos da SNK na GOG são de péssima qualidade

março 27, 2021

Era uma noite de Sexta cujo estava com dinheiro sobrando e vontade de comprar mais alguns jogos. Aí estava na loja da Gog e me deparei com uma boa promoção vendendo o The King of Fighters 2000, além de outros sucessos antigos da SNK. Como cliente da plataforma e fã dos jogos da produtora, logo aproveitei a promoção, mesmo tendo em mente que os jogos poderiam ser uma merda tal como fizeram com o KOF 2002 (cujo falamos muito mal dele aqui no blog), e os caras estavam vendendo a dez reais?

 

Aí já começa a mentira. Na página da loja é dito que o jogo tem suporte a controle e tudo, sendo que na verdade, é a mesma versão cagada do KOF 2002 só que com uma outra imagem. Você tem uma emulação na qual, não pode mexer nos controles e ainda, além de serem ruins para ser o padrão para um só jogador - os controles anunciados estão errados. O A. B e C ficam nos botões Z, X e C, e o D, fica no botão A... olha a maluquice...

 

Realmente programaram essa porcaria com a bunda. E eu só paguei barato (numa promoção, é claro!) porque temia que fosse a mesma coisa com o 2k2. Na boa, qualquer emulador do Fightcade ou até o antigo NeoRage dão de 20x0 nessa bosta e são gratuitos. Você olha para a SNK e pros kofs como o KOF 2k2 UM na STEAM e pensa que iriam fazer algo com o jogo clássico, apresenta esta merda! Por sorte, foi a partir dos meus dez primeiros minutos desse lixo (cujo aproveitei para comprar outros dois jogos na mesma faixa de preço) que descobri que a GOG agora aceita reembolso, o que me fez pedir imediatamente! 

Isso é mentira. Não há suporte a controle! Não há opção para colocar para dois jogadores e ainda por cima, você é obrigado a jogar no teclado com uma configuração ridícula onde os 3 primeiros botões ficam embaixo do chute forte!
 

Quero que o que eu gastei seja usado para um jogo de qualidade e não numa emulação paga, onde você é obrigado a usar uma configuração de teclado imbecil e ainda, não ter suporte pra dois jogadores... infelizmente, queria jogar o Samurai Shodown 2 e o Fatal Fury Special, mas são a mesma merda que esse kof 2000... com um menuzinho onde apresenta uma imagem e você não configura nem os controles... lixo!!!


Emuladores de celular são melhores que essa merda!!!

quarta-feira, 15 de julho de 2020

Como destravar Iori, Mr Karatê, Billy e todos os personagens do The King of Fighters XIII (13) Steam Edition

julho 15, 2020
Foto: Reprodução
Aqui no blog já fizemos um post sobre The King of Fighters XIII Steam Edition. Porém, quem adquiriu esse jogo saiba que ele não precisa gastar nenhuma grana adicional com DLCs (conteúdos extras). Quando KOF 13 foi lançado originalmente, a tendência era comprar DLCs de alguns personagens no jogo.

Em KOF 13 nós temos 3 DLCs disponíveis (Kyo versão KOF2000, Iori com Magia e Mr Karatê), além dos personagens que são desbloqueados no próprio jogo, sem pagar nada, como Billy e Saiki. Primeiro, vamos mostrar como destravar esses dois, e depois concluímos esse post mostrando como pegar as versões DLCs disponíveis do jogo. Vale lembrar que, a versão Steam Edition, vem com TODAS as DLCs do jogo, ou seja, você não vai precisar gastar nenhum dinheiro adicional.

Destravando Billy e Saiki

Primeiro, jogue no modo ARCADE.

Neste modo, o próprio jogo vai mostrar algumas tarefas durante os rounds. Para destravar o Billy, você precisa executar, em cada round, 3 ações. No caso de Saiki, 5 ações por round. As ações são:

Repare no círculo vermelho as instruções que deve executar... Foto: Reprodução

  • Fazer 3 ataques no adversário
  • Fazer 3 hits no adversário (mini combo)
  • Fazer 3 esquiva pra frente ou para trás
  • Fazer 3 saltos
  • Fazer um Special SUPER 
  • Fazer um golpe EX (um comando de magia ou horea usando dois socos ou dois chutes)

  • Assim sendo, se você executar três dessas ações por round, vai aparecer o Billy como desafio. Se for cinco ações por round, vai aparecer o Saiki. Aí é só vencê-los que você desbloqueia esses personagens.

    Jogando com Iori tradicional (com magia), Kyo 2000 e Mr Karatê...

    Conforme falado anteriormente, tradicionalmente esses personagens vinham como DLC. Se você comprou KOF 13 Steam Edition, não precisa se preocupar porque todos eles estão lá. Para jogar com Iori de magia, Kyo2000 ou Mr Karatê você precisa ir até a tela do Iori, Kyo ou Takuma e apertar a tecla SELECT. Em OPTIONS, você define a tecla SELECT.

    segunda-feira, 6 de julho de 2020

    The King of Fighters XIII Steam Edition

    julho 06, 2020
    Foto: Reprodução Steam
    Aqui no blog já resenhamos sobre o KOF 2002 UM, e também sobre o KOF 98 UE. Desta vez, vamos falar sobre outra versão de KOF bem conhecida pelos jogadores: o atípico KOF 13. Originalmente lançado para PCs e videogames (e não nos arcades como seus antecessores), esse jogo reformulou a franquia, mudando sua jogabilidade e até mesmo os traços.

    Em KOF13 temos o fim do arco da história de Ash. Porém, nesse jogo vamos fazer a resenha do jogo em si, e não sobre a história do mesmo. Para quem joga KOF há mais de 18 anos, minhas impressões sobre o jogo são boas: os combos são mais fáceis de serem executados, o jogo é muito mais fluído, não precisando de "precisão cirúrgica" como em outros KOFs, para os combos pegarem certinho. Além disso, o jogo utiliza além das barras especiais uma barra verde, dividida em duas camadas, que podem ser usadas para cancelar um golpe em andamento (nos KOFs antigos eram gastos barras de especiais para isso) e também para "estourar" o personagem, quando ambas as barras estiverem cheias.

    Foto: Reprodução
    Como em todos os outros jogos da franquia, em KOF13 temos combos para iniciantes, intermediários e experts. Mesmo que você nunca jogou, há um tutorial de ensinando como começar. Além disso, o próprio jogo te ensina os combos dos personagens, através das missões. O único defeito do jogo em si é o seu modo online, que pode travar (deixar seu controle pesado) em partidas online. Além disso, o esquema de rankeado é uma porcaria, mas pelo menos tanto no rankeado como em partidas normais, há uma ficha com suas vitórias e suas derrotas. Outra coisa interessante no rankeado é que você pode ficar JOGANDO enquanto alguém aparece pra jogar com você. Em partidas normais online, você pode usar o pratique até alguém chamar você para um contra.

    Apesar do traço cartunesco (vejam como ficaram Takuma, Terry, Ralf, Daimon e Clark) e suas mecânicas um pouco diferente do habitual, ainda acho KOF13 um dos melhores jogos da franquia. O jogo é muito caprichado, apesar que senti falta das provocações antes da luta: no modo arcade, aparece um texto, enquanto no online não há nenhuma alteração.

    Compre na Steam (R$36,99 mas as vezes tem promoção para R$9,24)

    quinta-feira, 28 de maio de 2020

    O horroroso The King of Fighters 2002 da Gog

    maio 28, 2020

    The King of Fighters 2002 é um dos maiores jogos de luta de todos os tempos. Há muito tempo atrás, a Gog estava presenteando gratuitamente esse jogo. Foi por esse game grátis que acabei entrando na plataforma. Porém, depois de muitos anos sem experimentar o jogo, finalmente decidi baixar e ver como ele é. Aliás, tive uma horrível experiência nesse sentido.

    Se você quer ajudar a SNK ao adquirir o The King of Fighters 2002, compre a versão 2002 UM, que é uma versão muito melhor.

    Porque não vale a pena comprar o Kof2002 da Gog?!


    O jogo não pode ser jogado por duas pessoas, não podendo NEM AO MENOS configurar seu controle, sendo obrigado a jogar o "padrão" dado no jogo. Você deve usar apenas as setas direcionais, bem como os botões Z, X, C, V o que é horrível. Por esta razão, já que você é IMPEDIDO tanto de modificar o controle como ter a opção de jogar com um amigo, não recomendamos essa versão.

    quinta-feira, 2 de janeiro de 2020

    The King of Fighters 2002 UM é um dos melhores jogos e lutas já lançado

    janeiro 02, 2020

    Para quem acompanhou os tempos de glória da SNK, viu a ascensão do seu maior jogo de luta até o fiasco que a série conseguiu se tornar após o fracasso KOF 2003, que na época, tentaram inovar com um sistema de batalha novo que iria contra o que a própria franquia construiu - feito as pressas e com um modo arcade que não agrava nenhum pouco.

    É incrível como a empresa japonesa conseguiu após ter lançado o jogo com a melhor jogabilidade até então (2002), lançar uma continuação que consegue ser pior que a do primeiro jogo da série; É certo que tem personagens interessantes, mas a jogabilidade é horrível! Principalmente quem jogava dividindo a ficha com os amigos (como é o meu caso), onde usava um personagem dos três, mas que agora, deveria trocar de lugar rapidamente com o amigo caso tenha sido nocauteado pela CPU.


    Só que após lançar novos games que não foram muito além, em 2009, a empresa resolveu criar uma atualização do seu último sucesso - acrescentando velhos conhecidos e melhorando a jogabilidade. Principalmente, porque neste ano, as mecânicas do KOF 2k2 já estavam ultrapassadas e o jogo já tinha se tornado cheio de bugs e já estava totalmente quebrado. (Coisas como especiais duplos serem executados sem estourar, é uma delas.)

    Tenho certeza que essa foi uma tentativa de levantar a franquia após alguns lançamentos que não deram muito certo. Lembro que quando saiu, por ser jogador de KOF, todos queriam conhecer esse novo jogo - um novo 2002 atualizado. O jogo saiu para Playstation 2 e mais tarde, no Xbox360. Já a versão da Steam (aquela em que eu tenho), começou a ser comercializada em 2015.

    Para aqueles que nunca jogaram um KOF na vida ou mesmo já jogaram algum título da franquia, vão ter uma excelente experiência com os amigos (uma vez que o modo online é difícil de encontrar pessoas). A tela é recheada de personagens com mais variados golpes e alguns, possuem uma versão alternativa (como o Takuma, Robert e Kensou do KOF 2000 - que também receberam um especial Ultra como todo personagem de KOF 2k2). Outra coisa interessante, é que nele temos a personagem King, uma das lutadoras mais conhecidas do jogo e que tinha ficado de fora do Kof clássico. Aqui ela aparece e está bastante equilibrada.


    Para quem jogou o 2k2, vai perceber que os personagens são muito mais resistentes a golpes e que os cenários estão bem maiores (o que muda algumas pequenas coisas). Além disso, você tem a opção de realizar um especial duplo ou Ultra sem precisar estourar a barra, mas para isso, deverá gastar 1 especial a mais.

    Outra inovação em comparação a versão do ps2, é que todos os chefes já vem liberados (o que não acontece na versão do jogo da Sony, na qual, obriga a você vencer os desafios para destravar os vilões). Mas caso queira usar a roleta para escolher aleatoriamente seu time, recomendo que vá em opções e tire a opção que permite que os chefes caiam na roleta. E ainda falando sobre eles, os mesmos tem o dano bastante reduzido... mesmo que consigam preencher rapidamente sua barra de especiais. Essa é uma medida que equilibra o jogo caso seu amigo queira usar um Rugal ou Clone Zero, por exemplo.

    Como Igniz faz parte do jogo, eles tentaram modificar aquele ridículo "100%" aonde com um meia lua para frente fica jogando o inimigo pro alto... ao realizar isso, o vilão vai para trás (nada que uma magia não ajude a macetar). Também temos uma versão alternativa de Geese, (algo como "Geese dos pesadelos" ou algo assim... um cara que como todo chefe, causa pouco dano, mas continua apelão demais...


    Alguns 100% e macetes foram removidos do jogo, como o famoso combo da Vanessa. Mas todos os personagens ganharam alguma melhoria e alguns golpes e especiais novos. Também temos os clones de Kyo: Kyo 1, Kyo 2 e Kusanagi - cujo cada um tem sua própria jogabilidade.

    Enquanto no clássico 2002, apenas alguns personagens queimavam a barra para fazer combos, aqui a maioria possui essa mecânica (incluindo Daimon, Ralf, Bao, Heidern e outros) fazendo combos mais interessantes visualmente do que o primeiro jogo - principalmente aqueles realizados por Kyo Kusanagi, que recebeu algumas melhorias e agora se tornou um 'protagonista de verdade', uma vez que sempre teve seus golpes removidos e por isso, ficava desequilibrado em relação ao Iori e outros personagens.

    Também vale lembrar que não temos o K9999 no jogo... ele foi substituído por Nameless, um ótimo personagem que foi acrescentado por causa do medo que a produtora tinha de ser processada por Katsuhiro Otomo, o criador de Akira. Uma vez que o personagem do KOF seria uma cópia descarada do personagem de seu mangá!


    É um jogo perfeito para jogar com amigos e tem um bom custo. Não necessita de placa de vídeo para rodá-lo, mas se tiver uma, tenho certeza que ficará melhor. (Quando comprei esse jogo, estava com um pc bem fraco e sem placa de vídeo e ele rodou de boa, me rendendo horas de diversão). Talvez a única reclamação dele é que não existe um "modo arcade", na verdade, até existe, mas o controle 2 não pode desafiá-lo. O jeito é usar o modo VS que contabiliza as vitórias dos jogadores, o que perde um pouco do charme caso você joga com mais gente e o perdedor sai para dar vaga a mais um jogador - poderiam fazer o modo arcade que nem no fliperama, para dar aquele gosto de "botar contra". 

    Mas recomento muito esse jogo por ser bem baratinho (28 reais). Assim, comprando o jogo você terá horas e mais horas de diversão em algo que é considerado por muitos, como o melhor da franquia! Além de contribuir com uma cópia original da SNK, ajudando a empresa a se estabilizar.


    O legal é que se você e seu amigo tem o jogo, poderá desafiá-lo cada um em sua casa. Basta apenas criar uma sala e escolher através da lista de amigos, alguém que tenha o jogo e bom combate. Por isso, existe um grupo de jogadores na Steam onde as pessoas se adicionam para jogar com outras através desse recurso. Eu mesmo já joguei várias vezes com pessoas desse grupo e já quase virei a madrugada uma vez quando enfrentava um adversário.

    O legal dessa atualização, são as melhorias e os golpes novos. Temos aqui um ambiente conhecido forrado com coisas novas. Você vai se surpreender com as novas habilidades dos queridos personagens e dos outros velhos conhecidos como: Kasumi, Hinako, Lin, Shingo, Heidern e até Xiangfei!

    Já os desafios, ensinam um pouco a mecânica do jogo e só destravam os desafios da Steam. Diferente de outras versões, você pode ignorar esse modo de jogo - porque ele foi feito pra você cair na porrada com amigos ou com a CPU)

    Veja abaixo uma luta entre dois jogadores profissionais de KOF 2k2 UM e entenda melhor como é esse jogo.



    sexta-feira, 1 de novembro de 2019

    Análise: THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION

    novembro 01, 2019
    Você está em dúvida de comprar o remaster de KOF98 disponível na internet (pela Steam)? Cara, o KOF98 é meu preferido e aproveitei a promoção para ter em minha biblioteca de jogos. Se você está com dúvidas de adquirir o jogo, aqui vai uma análise bem crua sobre quem já jogou o bastante para saber o que está dizendo.

    Foto: Divulgação SNK
    Antes de tudo, saiba: a versão de KOF98 remaster NÃO CHEGA NEM PERTO da versão de "KOF UM" de 2002. Foi até a mesma empresa que fez a conversão, e mesmo sendo produzida alguns anos depois da produção de 2002 UM, ela não teve o mesmo resultado. Algumas melhorias o jogo teve, como a redução de dano de alguns personagens e a correção de alguns bugs, como também muitos personagens extras. Além de contar com diversos personagens "esquecidos" (Mr Big, Eiji, etc), existe um modo chamado Ultimate, onde você pode personalizar elementos do Advanced ou Extra. Isso achei genial.

    Foto: Reprodução
    Em contrapartida, o jogo ficou MUITO travado! Essa "trava" não é que o jogo é pesado, mas alguns comandos devem ser executados com mais força para poder pegar. Até mesmo alguns combos que eu já estou acostumado no KOF98 demorei um tempo para pegar no tempo na nova versão de 98. Como adicional, o jogo tem versões de pratique, desafios e outras parecidas com o KOF:2002 UM. Além disso, você também recebe o Kof98 original (NeoGeo Mode) para poder jogar o original 98 caso você não queira jogar a nova versão da SNK.

    Eu achei alguns personagens apelões demais (a magia do Heidern aqui...), mas uma coisa eu digo: o jogo é totalmente diferente do 98 (em alguns casos eu acho ele até parecido com MUGEN, sem exagero).

    E aí, gostaram do nosso blog?! Fiquem ligados por aqui hein pessoal!

    Compre o jogo pela Steam:
    https://store.steampowered.com/app/222420/THE_KING_OF_FIGHTERS_98_ULTIMATE_MATCH_FINAL_EDITION/?l=portuguese

    sexta-feira, 24 de maio de 2019

    Como executar os speciais secretos de Athena em The King of Fighters 2001

    maio 24, 2019


    The King of Fighters 2001 é um jogo cheio de comandos speciais. Abaixo, segue as três sequências de special executados pela Athena Assamia. Espero que gostem!

    SDM, ➡️↘️⬇️↙️⬅️ ➡️+A+C

    Special 1 = A,B,C, A,B,C, D, ➡️⬇️↘️+A ou C

    Special 2 = A,B,C, A,B,C, D ➡️↘️⬇️↙️⬅️+B ou D

    Special 3 = A,B,C, A,B,C, D, ⬇️↘️➡️+A ou C

    E aí, gostaram do nosso blog?! Fiquem ligados por aqui hein pessoal!

    terça-feira, 5 de março de 2019

    Lendas do KOF: Salado

    março 05, 2019
    Salado (à esquerda) contra Buchecha, outro TOP Player de KOF2002, em 2009 (aprox). Foto: Reprodução

    Salado foi o TOP Player de The King of Fighters 2002 há exatos 10 anos atrás (2009-2011). Salado era peruano e morava no Brasil quando atingiu seu auge na máquina de KOF2002, vencendo todos os top players da época e os mesmos que hoje são top atualmente. Ficou um tempo parado dos jogos, mas não tinha o mesmo poder do seu auge. O que parece é que o mesmo já não tinha mais vontade de jogar. Muitos comentam que se ele estivesse jogando no mesmo nível do passado, venceria novamente todos os top players nos dias atuais.

    Ele voltou a sua terra natal (Peru) e, segundo se comenta, acabou se perdendo no mundo das drogas.  Ninguém mais sabe do seu paradeiro atualmente. Seu trio principal era Kim, Kula e Yamazaki. Seu Kim e Yamazaki, por exemplo, são considerados os melhores do mundo.

    Sem dúvida nenhuma, Salado figuraria na lista de maiores top players do mundo, junto com Xiaohai entre outros. É uma pena que não sabemos mais notícias dele! Uma pena mesmo...

    quinta-feira, 14 de fevereiro de 2019

    Yuri tem special parecido com Akuma em KOF 2001

    fevereiro 14, 2019
    Muitas pessoas talvez nem saibam disso, mas existe um especial secreto da Yuri Sakazaki em The Kinf of Fighters 2001 que é bem parecido com o special roubado de Akuma na franquia Street Fighter. Para executar este especial você precisa fazer o seguinte comando: AA→BC.


    Foto: Reprodução KOF 2001
    Assim sendo, Yuri pode aparecer de dois jeitos: de frente para câmera (tirando menos energia) ou de costas, exatamente como Akuma. Gostaram das nossas dicas?! Continuem acessando nosso blog.

    sábado, 9 de fevereiro de 2019

    Qual é a função do FLASH em The King of Fighters 2002?!

    fevereiro 09, 2019
    Foto: Reprodução

    Tanto utilizando a versão Arcade (MVS) quanto Console (AES), é possível acessar a tela de menus e ligar ou desligar o FLASH. Mas o que de fato seria esse FLASH?!

    Foto: Reprodução

    Também conhecido como BLOOD, este efeito acontece quando você vence uma ficha (ou passa de fase). Assim sendo, com o BLOOD/FLASH ligado, a tela pisca em vermelho e branco quando o último oponente do trio é derrotado antes de passar para a tela de vitória. Além disso, esse mesmo efeito também aparece em alguns especiais, como do Ryo e outros.

    Quando se desliga o BLOOD/FLASH o efeito é desligado. Assim sendo, como existem pessoas que são sensíveis a cores fortes piscando, a SNK disponibilizou desligar ou manter este efeito.

    Continuem acessando nosso blog hein!

    sábado, 26 de janeiro de 2019

    Trios especiais com FINAIS DIFERENTES em The King of Fighters 97

    janeiro 26, 2019
    The King of Fighters 97, ou KOF97, é um dos clássicos da pancadaria nos anos 90 e um dos meus jogos de luta preferidos. Joguei muito ele na minha adolescência e tenho certeza que até os dias atuais muitos jogam ele. Diferente da versão de KOF98 ou KOF2002 (sem finais), nesta versão cada trio tem um final diferente após derrotar o chefe final, o poderoso Orochi.

    Um dos finais (Iori, Kyo e Chizuru) mostram detalhes da história de KOF 97. Foto: Reprodução/Divulgação SNK
    O legal de tudo isso também é que, ALÉM DOS TRIOS NORMAIS que tem cada um o seu final, você pode escolher algumas combinações de Personagens que oferecem finais diferentes. Não listaremos os finais (você joga e descobre por si) mas sim os personagens que deve escolher (na ordem) para que cada trio tenha um final diferente. Confira conosco.

    • Kyo, Iori, Chirzuru (Sacred Treasures Team)
    • Kyo, Shingo e qualquer um menos Iori (Kusanagi Team)
    • Kyo, Terry, Ryo (Main Men Team)
    • Benimaru, Joe, Kim (Trio do chute, Ego Team)
    • Yuri, Mai, King (KOF 94 Women Team)
    • Athena, Ralf, Clark (Classic Heroes Team)
    • Yamazaki, Chang, Choi (Famitsu Team)
    • Mary, Joe, Terry (Gametest Team)
    • Billy, Kyo, Mai (Neo Geo Freak Team)


    OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: os finais dos trios Famitsu Team, Gametest Team e Neo Geo Freak Team NÃO ESTÃO DISPONÍVEIS nas versões Americana e Europeia. Assim sendo, para acessar os finais com estes trios citados, deve se jogar na versão JAPONESA.

    Gostaram do post?! Continuem visitando nosso blog.

    segunda-feira, 21 de janeiro de 2019

    Quais são os personagens mais apelões de The King of Fighters 98?!

    janeiro 21, 2019
    Foto: Reprodução SNK

    The King of Fighters 98, ou KOF98, é um dos melhores e maiores jogos de luta de todos os tempos (minha opinião). Diversas pessoas ainda jogam o jogo através dos fliperamas (eles ainda existem), videogames ou mesmo através de emuladores e jogos online. O jogo tem uma variação incrível de personagens para época, que se dividem em dois modos (ADVANCED ou EXTRA).

    Acho que os melhores (e mais apelões) personagens dessa versão seriam:

    Iori Iagami: Iori pode facilmente pular nas costas (frente B), pode dar dois socos antes de emendar com Special ou a sequência de três (c/meia lua) para trás. Esta é a única versão do KOF que ele pode socar 2x antes de aplicar um combo. Ele também tem horea com chute. Como seu jogo é fácil e com comandos quase iguais das versões anteriores, é um dos personagens mais fáceis de jogar.

    Blue Mary: outra personagem bastante apelão, de bastante recurso. Além de contra-golpes, a personagem tem diversos golpes especiais (muito recurso), três speciais diferentes, tem um bom alcance, seus golpes de chain também são ótimos. Se dominar a personagem, joga fácil.

    Yashiro Orochi: nem precisava citar aqui. Yashiro Orochi (ou Yashiro Encorporado) é um dos personagens mais apelões do jogo, podendo ter uma variação incrível de agarrões que podem confundir o adversário e trazer combos mortais.

    Chris Comum/Orochi: Chris também é um personagem fácil de jogar e apelão. Tem um anti-aéreo que pode ser facilmente executado com baixo C e depois emendado com diagonal para frente B). O Chris comum ainda tem um horea que pula em cima do inimigo, na formação de combos e pode facilmente pular nas costas. A versão Orochi do Chris pode arrancar muito mais energia.

    Pessoal, acho que esses são os quatro personagens mais apelões do KOF98. Sem contar o Ômega Rugal, mas como ele não pode ser destravado no Arcade, não citei o mesmo aqui. De todos eles, o Ômega Rugal é o mais apelão.

    quinta-feira, 10 de janeiro de 2019

    Como destravar Rugal e Sasyu no The King of Fighters 95 (Arcade)

    janeiro 10, 2019
    Então você quer apelar, não é?!

    O The King of Fighters 95, também conhecido como KOF95, é um dos jogos mais desbalanceados da SNK, mas que foi importante para manter sequência no clássico de lutas que se tornou a SNK. Para destravar os personagens secretos Rugal e Sasyu é muito simples. Veja conosco.

    Na tela de seleção, mantenha sempre pressionado o START. Você precisa ter o START pressionado enquanto vai apertar a sequência abaixo.

    Assim que entrar na tela de seleção, aperte primeiro em YES para a pergunta do Team Select. Em seguida, mantenha o START pressionado, apertando a sequência:

    CIMA + B, DIREITA +C, ESQUERDA+A, BAIXO+D

    Foto: Reprodução SNK - KOF95 (Divulgação)
    Com isso, vai aparecer na tela de seleção de personagens os personagens (super apelões) Rugal e Sasyu Kusanagi. Esperamos que tenha gostado da nossa dica.

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