quinta-feira, 9 de maio de 2024
quinta-feira, 11 de abril de 2024
AFK Journey é um RPG Surpreendente e GRATUITO
Para quem gosta de jogos com muitos personagens e em estilo anime/RPG, esta pode ser uma boa escolha. Lançado a alguns meses pela Farlight e também pela Lilith Games para os sistemas Windows e Android, põe o jogador na pele de um mago - mas que, apesar de conter algumas opções de customização deste arcano (que é o personagem principal), não o utilizamos no jogo e nos combates. Tudo aqui é focado no recrutamento de heróis, que lutaram pelo seu personagem e que devem unir suas habilidades para vencer.
O jogo conta com uma incrível direção de arte, com gráficos agradáveis e um estilo artístico bem bonito. Cada herói possui suas próprias habilidades e todos eles são diferenciados por tipos. Assim, cabe ao jogador decidir em cada luta, qual será a melhor formação de sua equipe. Assim como jogos similares, você realiza missões, participa de combate PVP, dentre outras modalidades - responsáveis por gerar recursos e assim, adquirir mais heróis ou elevar seu poder de combate.
Há muita coisa o que fazer no jogo e por ser um RPG, ele costuma ser até que agradável para pessoas que nunca jogaram esse estilo de jogo. O combate é semiautomático, onde o jogador define a posição inicial dos heróis e quem irá lutar. Assim, na medida que vão lutando contra seus adversários, os heróis podem usar uma habilidade especial que pode causar dano ou realizar certos benefícios a sua equipe, como aumentar a velocidade de ataque ou até mesmo, curá-los. Essa forma de combate é realmente viciante! Além disso, o mapa da luta varia e pode aparecer obstáculos, como muros e barris explosivos (este, podem ser destruídos com o clicar do mouse, causando dano e interferindo na luta).
O game tem uma história completa, com animações bem feitas em determinadas cenas. Ele está em português, mas dublado em inglês! Você tem um mapa do mundo inteiro para explorar, podendo destravar "checkpoints" (parecido com o que vemos em Diablo 2 e Diablo 3) para acessar rapidamente esses locais. Mesmo que tenhamos pvps e outros modos de jogo que nos gerem recursos, há um mundo para desvendar e com isso, descobrir novas áreas e itens. Você pode adicionar pessoas nele também, mas, não cheguei até o momento em que escrevo essa postagem, jogar em companhia de outra pessoa - mas você poderá ver outros jogadores andando pelo mundo.
Se você tem interesse em descobrir este jogo, vou deixar o site oficial abaixo. Nós, recomendamos!
quarta-feira, 3 de janeiro de 2024
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quarta-feira, 1 de novembro de 2023
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domingo, 8 de outubro de 2023
Pocket Bravery é muito além de um jogo de luta indie
Na minha análise de Guns' n Runs, eu falei sobre seu criador Jon Satella e como o conheci no Youtube. Citando inclusive, o Pocket Bravery, que pra mim, está entre OS MELHORES JOGOS DE LUTA que tive o prazer de jogar. Se você tem alguma dúvida ou gostaria de uma opinião de terceiros se vale a pena comprá-lo, preste atenção.
O game (apesar de ser indie), está acima do seu tempo. Primeiramente, por usar tão bem aquilo que nunca esperamos em um jogo do ramo: história; Nós que jogamos jogos de luta, sempre queremos saber informações sobre tal personagem, como coisas sobre o que ele gosta, rivalidades, etc. E as empresas de jogos (apesar de nos fornecer algumas dessas informações), nunca nos mostram do jeito que deveriam. Mesmo a franquia Mortal Kombat sendo aquela que nos últimos anos tem apresentado uma saga mais robusta, no final, só temos diálogos para se levar a uma desculpa para ter lutas idiotas (afinal, é um jogo de luta!).
Idaí que a Sonya Blade vença o Bi-Han no início do Mortal Kombat 9? (O que na real, nunca aconteceria). "Põe aí pro jogador lutar e pronto!" E por muito tempo, foi assim. Não entrarei em detalhes sobre a luta que foi lançar este jogo, você encontrará muita informação até sobre sua produção na internet. Só o que sabemos é que, realizar esse tipo de coisa no Brasil, é muito difícil - e mesmo assim, mais difícil ainda ser algo de qualidade. Posso ir além e dizer que apesar de indie, PB tem se comportado melhor que muito jogo grande do ramo.
Uma coisa bastante interessante sobre o mesmo é que, sendo um jogo de luta - NÃO HÁ UM TORNEIO. Os personagens não são competidores de um "torneio de artes marciais". Não há uma busca pelo guerreiro mais forte, o que impressiona, já que esse tipo de coisa é marca obrigatória nos games de luta. Aqui encontramos um enredo fortemente apresentado em um modo historia, que apesar de nos mostrar pequenas animações e imagens muito bonitas, vai além e fez o que nenhum jogo fez até então.
Eles inovaram o modo história de jogo de luta. Temos diálogos, animações e batalhas que mudam o jeito padrão de jogar para aprofundar o jogador na própria trama. Outras batalhas podem acontecer durante uma que está acontecendo, e isso, é muito surpreendente! Uma base que parece nos colocar dentro de um anime shounen e que, apresenta com maestria todos os personagens - não de modo forçado. A grande sacada além de nos fazer pensar que estamos em um desenho japonês, usa e abusa de "mini-jogos" para nos ensinar a jogar.
100% dublado em português, somos apresentados a doze personagens cativantes. Em um sistema de luta similar a KOF, mas com sua própria personalidade. Cada personagem também possui características únicas, como um ser mais rápido que o outro, mas todos são equilibrados. Por exemplo, Ndidi é bem forte, mas em compensação, é o mais lento dos lutadores. Todos tem suas características distribuídas de acordo com suas habilidades - enquanto um é mais rápido, oferece menos dano, etc. Isso é genial! Me lembrei de KOF, por exemplo, onde temos um Chang que é super lento e APLICA O MESMO dano que os demais (o que acaba por se tornar uma desvantagem!).
Temos duas barras de especiais e uma barra elemental (me lembrei dos Ultra Combos do Ultra Street Fighter IV). A primeira, como o nome já diz, serve para aplicar golpes especiais! Já a segunda, é dividida em duas porcentagens: 50% e 100%. Com metade da barra, ao apertar os botões fortes (soco e chute), o personagem afasta um adversário ao defender um ataque. Já com a barra completa, ele causa um Breaker, afastando o adversário que estava batendo no personagem (que nem nos MKs antigos).
Se você tiver com 100% da barra e 30% ou menos de vida, pode aplicar um super ataque no inimigo - bem similar aos KOFs da vida. Porém, temos um botão de agarrar (apertando os dois fracos juntos, que também serve para soltar de uma tentativa de agarrão); Não há esquiva como nos jogos da SNK, mas alguns personagens possuem golpes especiais que o jogo ensina para você se safar de um ataque sem precisar defender. Também temos o sistema de "cair esquivando". Ao cair, basta apertar para baixo e qualquer um dos quatro botões que o lutador cai e se levanta rapidamente.
Como eu já disse, a história segue uma trama estilo anime e que vai apresentando uma jornada muito empolgante a cerca do protagonista, Nuno. Durante o modo historia, você pode escolher qual trama vai seguir com outro personagem e ver o que vai acontecer com o mesmo na trama. Ou seja, temos um modo história, que apesar de ter um final único, acompanha de outros finais destinados a outros personagens - que se aliam ao principal (genial isso!).
Além do jogo em si, o game apresenta modos extras, como um Magic Plus 2 da vida conhecida como Versão Rodoviária, onde os personagens tem golpes alterados e só serve para jogar com os amigos ou um arcade para se divertir (ele é um pouco diferente do arcade normal, mas permite uma opção versus e até um treino) O legal deste modo é que ele lembra muito a interface do KOF 2002 clássico; Você sempre ganha moedas do jogo para destravar esses modos ou comprar conteúdos extras, como cenários, cores para personagens (que pode ter muito mais do que 10 tipos) e até personagens extras, como o Jorge. Um personagem soldado que é bem carismático e possui golpes fazendo referência a alguns personagens de KOF.
Além disso, ainda temos modo treino, modo desafio, versus, arcade, e muita coisa. Imagino aqui se o jogo não fosse indie e eles tivessem mais recursos...o que não tirou seu brilho, afinal, acredito que ele esteja entre os melhores jogos indie do ano! Espero que venda muito e que faça muito sucesso! A muitos anos acompanho os desenvolvedores e fiz questão de comprar minha cópia na Steam para ajudá-los!
GOSTEI DEMAIS.... RECOMENDO DEMAIS... O MELHOR MODO HISTÓRIA QUE VI EM UM JOGO!!!!
Se você tem desejo de comprar, o jogo está sendo vendido na Steam por $R60,00. Clique no link abaixo para comprar:
domingo, 1 de outubro de 2023
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