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terça-feira, 31 de dezembro de 2024

Sonic CD é o Sonic que não te fará gostar dele de primeira

dezembro 31, 2024
Foi aqui que também tivemos a estreia de Amy

Como fã do ouriço, é lógico que um dia ou outro experimentaria este game. 


Sonic CD originalmente foi lançado em 1993, tanto para o Sega CD, como também para os pcs. Como o jogo utilizava-se CD-rom, ele apresentou músicas com uma qualidade muito superior (algumas das faixas, até receberam vozes) e isso é uma das coisas mais legais do jogo até então. Apresentando apenas músicas inéditas, que apesar de serem muito boas - na minha opinião, não tiveram o mesmo carisma das trilhas dos jogos anteriores (pelo menos, para mim).

A versão da Steam (a que estou usando nesta análise), vem com algumas melhorias. Uma delas é poder jogar com Tails (desde que você conclua o jogo primeiro). Mecanicamente, ele é um Sonic 1 com uma trilha sonora espetacular. A grande novidade em relação aos outros jogos do porco-espinho, é que agora nosso herói pode visitar tanto o passado quanto o futuro do mesmo estágio. Tendo mudanças na estrutura da fase (incluindo a música tema).


Na primeira vez que jogamos, não entendemos direito para o que serve isso. O que precisa de tempo para nos acostumarmos com a ideia e seu objetivo. Apesar de termos uma trilha sonora boa e as mesmas mecânicas do primeiro jogo do Sonic, ele é o jogo que não conquista fãs e jogadores de primeira. Para começar, suas fases possuem um design muito abaixo do que se espera de um jogo do ouriço. As mudanças de tempo para o passado e o futuro são ativadas ao passar por placas características - tendo um certo tempo para correr e pegar embalo e assim, viajar no tempo.

Pegar embalo e correr é algo que você não vai conseguir fazer com facilidade. Como já dito, o design das fases o fazem você esquecer que está jogando em um Sonic de Mega Drive, rápido e dinâmico, moldando mais para um Sonic de Master System (que apesar de rápido, seu foco está na exploração da fase em vez de sair correndo em disparada). O que para os fãs do jogo mais frenético, estranharão de cara! Sem falar que certas vezes, o design da fase vai te colocar de cara com um robô ou espinho quase que propositalmente, para você perder seus anéis.

Para atingir o final verdadeiro do jogo, você precisa colher as sete pedras do tempo. As mesmas são dadas após o jogador capturar os seis UFOs nas fases de bônus, que surgem logo após a conclusão de uma fase (desde que tenha 50 anéis ou mais). Que de forma similar ao Sonic 1, surgirá um anel gigante cujo devemos pular nele. Sobre esse bônus e como pegar as pedras do tempo, escrevemos uma postagem a respeito. 


Não há Super-Sonic ou proteções como vimos em Sonic Mania ou Sonic 3. A apenas a 'bolha' comum e apenas o que vimos no primeiro jogo do ouriço. Porém, temos cenários, músicas e inimigos exclusivos - alguns encontros com robotinic fazem menção a Sonic 1. De quebra, é um bom jogo - mas você deverá se acostumar com ele. Principalmente, ao entender o sistema de voltar ao passado ou ir ao futuro.

Quando o Sonic vai ao passado, ele deve encontrar hologramas do Metal Sonic e destruí-los, além de certas máquinas cujo eu não sei para que serve. Caso seja destruídas, ao ir para o futuro, o cenário será mudado. Ou seja, você muda o futuro alterando o passado e isso, eu achei uma boa novidade quando entendi como era o game. É claro que se você ignorar isso e for só atrás das pedras do tempo, você salvará o futuro de todas as fases - sem precisar alterar o passado.


O jogo conta com 3 atos por zona, sendo que o 3ª sempre será no futuro. Caso o jogador tenha mudado o passado (dado a 'um futuro bom'), o cenário da fase será com um lugar mais agradável - já que você impediu o caos que seria tal lugar. Infelizmente, na data em que este artigo foi escrito - o jogo não está mais a venda na Steam. 

Dica: como pegar as pedras do tempo em Sonic CD

dezembro 31, 2024

Para concluir o final verdadeiro do jogo, você precisará das sete pedras do tempo. Todas são colhidas sempre que Sonic conseguir capturar os seis ufos na fase de bônus - que para ter acesso a ela, o jogador deverá concluir a fase com 50 anéis ou mais e pular no anel gigante (da mesma forma que no primeiro jogo do Sonic).


Você possui tempo e há vários obstáculos que farão você perder o seu tempo. Deixando tudo ainda mais difícil! Porém, a versão da Steam do jogo facilitou as coisas. Após você concluir qualquer fase, o jogo a salvará - incluindo as fases bônus. Ou seja, se você sente que não vai conseguir pegar todos os ufos a tempo, dê pause e opte para voltar a tela de menu do jogo. Irá aparecer uma pergunta alertando que os atuais dados não serão salvos e confirme que sim.

Agora, é só tentar novamente. 


Toda vez que você vê que não vai conseguir passar a tempo, volte a tela inicial do jogo para tentar novamente, já que o mesmo salvou sua entrada na fase de bônus. OBS: não espere o tempo acabar para voltar para o menu, caso contrário, o jogo pode salvar a conclusão do bônus e sempre carregar o jogo a partir da próxima fase.


quinta-feira, 9 de junho de 2022

Sonic de Master System com gráficos de Mega Drive

junho 09, 2022
Foto: Reprodução

Aqui no blog já fizemos uma resenha do Sonic de Master System, que achamos ser melhor que o original lançado para o Mega Drive. Seja como for, vi um vídeo na internet de uma versão do jogo de Master System com o mesmo gráfico do Mega Drive. Confira o vídeo abaixo.


Não deixe de comentar abaixo. Seu comentário é muito importante!

quinta-feira, 19 de maio de 2022

Sonic 1 foi o primeiro jogo que zerei na minha vida. Um clássico!

maio 19, 2022
Foto: Reprodução

Eu tenho um carinho enorme por este jogo, porque foi o primeiro jogo que zerei na minha vida. 

Idos de 1996, meu pai nos presenteou com um Master System no Natal daquele ano. Embora nosso desejo fosse um Super Nintendo, esse foi o videogame que meu pai pode comprar pra gente. Mesmo assim, posso agradecer meu pai, porque o Master System foi um dos melhores consoles que tive na minha vida, com jogos que marcaram minha infância e início de adolescência. Muitos deles vamos resenhar por aqui, aos poucos.

Caixa do videogame. Nostalgia pura! Foto: enjoei - Divulgação

Era muito comum a Tectoy trazer jogos do Sonic 1 na memória do videogame. Foi esta versão que meu pai comprou para nós. Como crianças, tínhamos dificuldade de zerar esse jogo. Em muitos casos, pedíamos ao meu tio para passar certas fases, ou até a minha prima. Bons tempos! Depois que conseguimos o videogame, tentamos jogar por diversas vezes, mas não conseguia passar do chefe final.

Sonic originalmente não nasceu no Master System, sendo um jogo novo criado depois do sucesso do original no Mega Drive. Mesmo assim, ele tem um grande espaço em nossos corações. No meu caso, eu acho o Sonic do Master MELHOR do que sua versão original do Mega. Embora não tenha a velocidade da versão do Mega, este jogo foi MUITO BEM planejado, com um mapa na transição de fases, bônus secretos e áreas muito bem trabalhadas. Aqui, em caso de ser tocado por um monstro, você acaba perdendo todos os anéis de uma só vez, não podendo recuperá-los (como a versão do Mega).

Recentemente eu acabei transmitindo minha live zerando este clássico. Não tem toda as fases (depois que eu vi quando upei no Youtube), mas acho que tá bom, porque o vídeo não fica massante.



Mas falando sobre a experiência de ter zerado ele, o meu primeiro jogo zerado na vida. Me lembro do dia até hoje: meu irmão zerou primeiro, e depois que ele zerou, eu tentei (jogando desde o começo também) e acabei zerando. Meu pai queria ver novela, mas mesmo assim deixou eu tentar, e consegui zerar o jogo. meu Deus, que alegria saber que zerei meu primeiro game na vida!

Vale MUITO a pena conhecer esse jogo! Um clássico que nunca será esquecido na minha vida!

quarta-feira, 12 de maio de 2021

O Mario Kart do Ouriço Azul da Steam (Sonic & Sega All-Stars Racing)

maio 12, 2021

A Sega é uma das empresas que está presente na minha vida desde que eu me entendo por gente. E mesmo décadas após o fim do meu velho Master System de guerra, continuo consumindo os games dela até hoje! Tanto que já fiz várias resenhas de jogos diferentes da empresa aqui no blog. E juntar ícones da companhia para disputarem uma corrida até que não foi má ideia.

 

Sonic & Sega All-Stars Raging é um jogo de corrida claramente inspirado no jogo de sucesso de seu antigo rival, Mario Kart. Trazendo inclusive todos os seus elementos fortes! Quem já jogou algumas das versões do famoso jogo de corrida da Nintendo, vai entender logo de cara que este game é muito parecido com aquele que o originou! (cópia? plágio? eu não diria isso!). Após o lançamento de Mario Kart, diversas empresas criaram um jogo de corrida semelhante, até mesmo o Crash Bandicoot Nitro Kart 3D que resenhei recentemente no blog, teve inspiração em Mario.

 

Assim como o famoso jogo de corrida do encanador italiano, aqui temos os personagens mais conhecidos (ou icônicos) da Sega. Cada um com um veículo característico e que apresenta vantagens e desvantagens (assim como o jogo da Nintendo). De quebra, é um jogo simples e bem casual - perfeito para se jogar com amigos via tela dividida em até quatro jogadores. (Não há disputas online aqui!)

Ao disputar torneios de quatro pistas cada uma, o jogador recebe créditos. Estes servem para desbloquear outras estrelas da Sega - alguns conhecidos, como Knuckles e Alex Kid, enquanto temos outros um pouco desconhecidos para que não estar familiarizado com certos jogos. As corridas seguem o mesmo esquema criado em Mario Kart, você pega itens para são usados para trapacear em sua partida. Os mesmos são os que você já conhece, só que com outra roupagem. Por exemplo, no Mario Kart temos o casco de tartaruga vermelho, que segue até o infinito para pegar o alvo que está na sua frente. Aqui ele é representado por um foguete vermelho, que vai voando até encontrar seu alvo!

 

Porém, temos um jogo mais honesto. Pois diferente de Mario Kart, os competidores controlados pela CPU precisam pegar os itens para usá-los e podemos ver acima de suas cabeças, os itens que ele estão carregando. Além disso, há um item que nos deixa imune a qualquer trapaça! Eu também achei muito interessante o fato de que você pode correr o suficiente para não ser pego pelo "casco vermelho"! Mas nem tudo são flores, pois cada personagem possui um item secreto que permite dar vantagens sobre os demais, passando em supervelocidade enquanto joga bombas ou sobrevoa os demais atirando. O legal é que cada um tem o seu!

Um que eu achei engraçado, foi daquele personagem do Shenmue (nunca joguei até a data que escrevi essa postagem) e ele transforma sua moto numa empilhadeira, tirando todo mundo da pista na base da porrada. Como são muitos personagens, é preciso jogar com todos para descobrir o que cada um faz. Lembrando que este item é raro de aparecer e pelo visto, só vale para um competidor em campo. (Apesar que eu consegui pegar o mesmo duas vezes numa mesma corrida).

 

Os circuitos são baseados em jogos da Sega mesmo, de maioria Sonic. E são bastante divertidos! Pena que não há opção online, pois seria bem interessante jogar com pessoas desconhecidas. Já jogando sozinho, só vale a pena para ganhar créditos - uma vez que este jogo privilegia a competição. Basta apenas apertar um botão para acelerar e outro para ativar os itens e pronto - tente chegar primeiro a linha de chegada.! 

 

São seis Grand Prix com quatro pistas cada. Você destrava um novo toda vez que conseguir chegar no pódio no fim da competição. Há outros modos como 'Missão',onde você com um certo personagem deve vencer alguém ou realizar um desafio proposto e o Time Trial, que dispensa comentários. O jogo é bem antigo, mas dá pra jogar com a família e amigos sem resenha - ele é simples e não há muitos comandos além de acelerar. Se você tiver mais joysticks a disposição, pode se divertir num Grand Prix com mais 3 pessoas e a CPU.

 

O jogo custa R$20,00 na Steam, compre pelo link abaixo:

 

https://store.steampowered.com/app/34190/Sonic__SEGA_AllStars_Racing/

quarta-feira, 11 de novembro de 2020

Sonic Mania é o Sonic 4 que queríamos!

novembro 11, 2020

"O porco-espinho mais famoso do mundo" (logo usado pela Tectoy nos anos 90) falava do mascote que chegou a bater de frente com o Mario, o que todo mundo que conhece games já está cansado de saber. Porém, enquanto o encanador italiano começou a apresentar inovações na era 3D, Sonic fez o caminho oposto, chegando a perder muito de sua popularidade devido a jogos ruins que vieram no Sega Saturn. Está certo que o Sonic Adventure (cujo também já escrevemos uma análise) mudou algumas coisas, mas aquele Sonic raiz não se via mais.

 

Como joguei muito os jogos deles, principalmente o do Master System (cujo já fiz análise aqui no blog) - não fiquei muito empolgado com os games mais novos do ouriço azul. Eles até tentaram nos surpreender com um tal de "Sonic 4" - tentando voltar as origens, mas pelo o que parece, pegaram o Sonic "novo" e tentaram fazer um jogo nos moldes do antigo (e ainda o estragou ao dividir o jogo em dois episódios). 

Vou ser sincero com você, eu nunca joguei Sonic 4, mas pelo o que contam por aí - deve ser uma droga. Mas após lançamentos meio duvidosos e outros que dividiam opiniões, a Sega apostou finalmente na velha fórmula: o Sonic raiz!
 

Se você deseja comprar este jogo e gostaria da opinião de um fã bem tiozão e que passou grande parte da infância e adolescência (sim, amo games e jogarei até ficar bem velho), continue lendo. 

 

Meu primeiro contato com o jogo foi no Playstation 4, ainda no lançamento. Um amigo meu trouxe o console aqui em casa e pude experimentar. A tendência inicial é que fecharíamos o jogo em uma hora, uma vez que meu amigo tinha já um save pronto e pelo tempo, esperava-se estar chegando ao final e após quase 3 horas, percebemos que o jogo é mais comprido do que parece.

Quem jogou Sonic 3 pode não entender o porque existir um sistema de saves uma vez que ele consiste ser um pouco menor que o anterior, mas daríamos conta mais tarde, que ele veio incompleto e que Sonic & Knuckles seria a outra metade. Como a tecnologia na época era outra, não dava para criar um cartucho tão extenso assim! O que em Sonic Mania não encontramos esta barreira - pois há o mesmo sistema de saves e o mesmo número de zonas de uma fusão entre Sonic 3 e Sonic * Knuckles.

 

É nostálgico? Sim!

 

A melhor coisa de Sonic Mania é que ele apresenta muitas fases clássicas dos jogos do Mega, com adições. Existem zonas dos três primeiros jogos principais além de elementos vindo até dos games da Master System (incluindo um chefe do Sonic 2 do console de 8 bits!). Tudo em alta resolução, redesenhado e com elementos inéditos pra franquia - agradando a velha geração, como as crianças. Você pode jogar com Sonic & Tails ou com os personagens separados (incluindo Knuckles) - ou seja, é um Sonic 3 feito com as tecnologias de hoje.

Os bônus também vieram do Sonic 3, na qual você precisa juntar 50 anéis e abrir uma passagem ao chegar no checkpoint (da mesma maneira em que Sonic 2), mas estes apenas oferece a chance de destravar conteúdo extra. Caso queira ir atrás das esmeraldas do caos, terá que acessar os anéis gigantes que estão escondidos pelas fases (da mesma forma que em Sonic 3). Quem conhece as fases do terceiro game do ouriço, vai encontrar de boas tais bônus, cujo ficam nos mesmos locais dos jogos antigos - mesmo que as fases tenham aumentado de tamanho.

 

O bônus para pegar a esmeralda são semelhante ao do Sonic CD, na qual você precisa ir atrás de um veículo que está carregando a esmeralda e para alcança-lo, você precisa pegar esferas azuis para aumentar sua velocidade.

Quem ama a franquia Sonic vai adorar! Principalmente porque a abertura e o final são animações muito bem feitas - cujo nos fazem lembrar do vídeo de abertura de Sonic CD. Se fosse resumir o jogo em uma frase, diria que é um Sonic 3 em HD e com muitas melhorias! E finalizá-lo no final falso o levará pelo menos, de quatro a cinco horas (isso se você for uma lenda!). Não há nada em que você não preste atenção ou não se sinta atraído pela nostalgia, pois reuniram grandes zonas clássicas, a começar por Green Hill!

 

Não irei falar dos itens que você encontra no jogo porque você já conhece todos. Incluindo as proteções de fogo, água e raio visto em Sonic 3! A única novidade seria de um item que permite ao ser atingido, soltar anéis maiores (que vale quase que dezenas e fazem você ter um prejuízo a menos quando é atingido).

 

De fã para fã

Como é que a Sega fez um jogo tão bom? Ao procurar informações sobre o game na internet, descobri que ele foi feito por fãs do ouriço azul (incluindo 2 brasileiros) sendo escalados pela própria empresa - que nos entregou um jogo muito bom! Não gosto de dar notas aos jogos, mas se fosse escalar ele em algum nível, diria que estar muito acima da média em relação aos jogos do personagem desde o lançamento de Sonic & Knuckles!).

 

Minha análise foi baseada na versão Steam, caso tenha vontade de comprar agora, clique no link abaixo:

 

O jogo custa R$37 reais!

https://store.steampowered.com/app/584400/Sonic_Mania/

domingo, 13 de setembro de 2020

O Sonic de Master System supera o original de Mega Drive

setembro 13, 2020

A história sobre a criação de Sonic, todos nós sabemos. Mas, para muitos, a versão clássica lançada para o Master System supera o jogo original. Será que estão certos?


Na postagem sobre o Mario Bros 3, eu falei sobre o carinho que eu tenho com Sonic do Master System assim como muitos tem com Super Mario World na infância. São jogos que acompanharam o console e que nos entreteve tanto e hoje faz parte de nossas vidas. No meu caso, no natal de 96 para 97, meu irmão e eu estávamos felizes por receber um Super Nintendo. Ele era o videogame da vez e o conhecíamos muito bem, principalmente por jogar horas e mais horas numa locadora do bairro. Como era escolha nossa decidir qual presente queríamos para o Natal, Snes foi a o que desejamos para aquele ano.


Só que meu pai sempre trabalhou de autônomo e na véspera de Natal de 96, o videogame estava caro demais para que ele pudesse comprar. Mesmo assim, decidiu comprar um Master System porque era um console mais em conta do que poderia pagar. Me lembro muito bem ele me pedindo perdão por ter que comprar este aparelho em vez do outro. Como se a gente tivesse ficado frustado com isso... nós amamos o presente! Temos inclusive um primo nosso que escolheu ganhar um Snes e recebeu conosco e nem ligamos... afinal, tínhamos um videogame só nosso, que mesmo sendo 8 bits, era muito mais moderno que o Atari que tínhamos obtido anteriormente.


O jogo que vinha em sua memória já era conhecido: Sonic The Hedgehog. 


O primo que ganhou o Super Nintendo naquele natal já tinha o tal console e dali que conheci o porco-espinho pela primeira vez. O nosso amor pelo Mario e pelo Sonic era praticamente o mesmo, pois vivíamos uma época que o que realmente queríamos era nos divertir. A guerra de consoles existia apenas para as empresas, pois o que a garotada queria ter boas opções nas prateleiras. E naquele Natal, receber Sonic na memória e mais duas fitas emprestadas do meu tio (que era Ghouls n' Ghost, cujo também já escrevemos uma análise no blog, e Sonic 2) fizeram o meu ano de 97 ser muito promissor em relação a jogos.


Logo, uma prima minha também ganhou um Master e era comum tentarmos zerar o game na casa dela. Você sabe como criança muita das vezes é burra! A gente, conseguia a princípio, chegar até a terceira zona, que é da floresta - sempre dando game over naquele chefe que joga umas bombas no chão. Ou seja, a zona do Labirinto era algo novo para a gente, mesmo sabendo que ele seria a próxima. Teve uma vez que esgotamos todos os continues e não conseguíamos passar... até que...foi um passo para o final do jogo, mas não tínhamos zerado ainda... ficamos muito tempo...


Um ano depois, já conhecíamos tudo do jogo: a posição das esmeraldas, glitchs e secretos, mas não conseguíamos passar pelo chefe final. A gente jogava aquilo todo dia e não conseguia, até que um dia, ouvindo as dicas de um primo meu que também tinha um Master, consegui passar e me lembro da emoção de ter zerado o jogo. Meu irmão apareceu na sala e viu o que tinha acontecido... aí disse o que eu fiz pra passar e ele pediu pra jogar... assim ele começou o jogo todo do zero e zerou - o que era uma obrigação, afinal, já tínhamos zerado Sonic 2 e o primeiro, nada.


O Sonic para Master System não é tão veloz quanto a versão de Mega, e nem mesmo tem essa intenção. Acredito que ele seja melhor, pelo fato de ser nostálgico e de ser um dos jogos do Master System mais bonitos e bem caprichados. A trilha sonora é única e o fator replay é grande! Para começar, as esmeraldas estão espalhadas em locais secretos (geralmente nas segundas fases das zonas) e não aquele bônus doido do Mega. Também temos um mapa da ilha de Sonic mostrando a trajetória da fase, o que deixa tudo mais interessante. Em vez deles criarem um port para o Master, decidiram fazer uma versão própria do jogo para ele, assim, temos dois jogos incríveis!


Diferente da versão original, quando você passa de fase, as placas vão apresentar a figura do Robotinik (na maioria das vezes); a figura de um anel (oferecendo 10 anéis adicionais); do Sonic (dando uma vida extra, mas ela aparece geralmente quando o jogador morre muito na fase) ou um sinal de exclamação (que o leva para a fase bônus). Nesse tipo de estágio, você apenas pode colher um monitor de continue e tem acesso a muitos anéis para aumentar seu marcador de vida, que vai até nove, mesmo ultrapassando este número.


Toda vez que Sonic se esbarra em algum inimigo ou tem contato com espinhos, ele perde todos os seus anéis. Diferente da versão de 16 bits, onde ele pode recuperar alguns. Por se tratar de um jogo menos veloz, você é livre para explorar o cenário! Sempre encontrando o Robotinik no terceiro ato das zonas cujo você deverá derrotá-lo sem anéis. A única coisa possível se você estiver usando uma proteção, cujo a gente chamava de "bolha" uma esfera que cobre o personagem e permanece com ele até o final do jogo se Sonic não tomar dano.


Já os power ups, temos além da proteção, os sapatinhos, que fazem o Sonic correr bem rápido por um tempo e estrelas que o deixam imune a qualquer coisa por um tempo. Há também um monitor com a seta pra baixo e que se estoura-lo, o transforma em checkpoint e a vida, que são monitores com a cara do Sonic. Para se ter o final verdadeiro, são necessários 6 esmeraldas!

Por ser um jogo de 8 bits, você não vê nenhum animalzinho saindo do robô destruído. Os amigos do porco-espinho só são vistos quando são libertos após passar uma zona para a outra. O final é legal e chega a ser tão bom quanto o do mega. (Apesar que da versão 16 bits é muito mais evidente que Sonic venceu o vilão).


Para você que não jogou, vale a pena dar uma conferida! Recomendo muito.

segunda-feira, 30 de dezembro de 2019

Vale a pena jogar Sonic Generations?! Descubra aqui...

dezembro 30, 2019
Foto: Divulgação
Sonic Generations foi um dos jogos que sempre quis jogar da geração PS3. Com o advento da Steam, pude adquirir o jogo original e gostaria de falar para vocês da experiência que eu tive com ele. Vale a pena comprar? Vale lembrar também que aqui no blog eu já fiz uma resenha sobre o Sonic Adventure DX.

A proposta do jogo é boa: além de um remaster das antigas fases clássicas dos jogos do Mega Drive, seria possível jogar tanto com o Sonic do passado como o Sonic atual. Caso não repare, existe uma ligeira diferença não apenas no design de ambos, mas também em sua jogabilidade. Enquanto o Sonic do passado (ou "Sonic Japonês") se baseia em jogos até o Sonic Adventure (do antigo Dreamcast), o Sonic atual (ou "Sonic Americanizado") é encontrado em jogos do Dreamcast para frente.

Sonic do Passado e do Futuro (ou do Japão e América). Foto: Reprodução
De acordo com informações, Sonic Generations foi um jogo criado em 2001 para comemorar os 20 anos do lançamento de Sonic: The Hedgehog. A história fala sobre uma criatura chamada Time Eater surgindo em um buraco no tempo, onde não apenas os sonics se encontram, mas seus amigos também (encontramos o Tails do passado com o do futuro, etc). No jogo ambos os Sonics vão trabalhar viajando no tempo para colocar tudo no lugar, enfrentando a própria Time Eater no fim. Claro que existem batalhas contra o Robotinik (Dr. Eggman) mas ele não é o inimigo principal neste jogo.

O jogo em si não tem muitas fases principais, sendo que elas são divididas tanto para o Sonic do passado como o Sonic do futuro, sendo únicas para cada um. Isso quer dizer que o Sonic do futuro nunca joga a mesma fase do Sonic do passado. Elas abrem quando são encontradas chaves especiais em alguns desafios que são abertos a cada fase concluída. E digo: HÁ MUITOS DESAFIOS (fases especiais) que surgem para coletar chaves (para abrir as demais fases) como também músicas, sons e outros materiais que são desbloqueados.

Foto: Reprodução
Na escolha de fases, o Sonic (você pode alternar os dois apertando um botão) fica sobre um fundo branco e, a medida que vai completando os desafios, os cenários das fases (antes de entrar nelas) passam de branco, cinza para coloridos. Acho esse efeito muito legal que fizeram.

As fases são muito bem feitas, por sinal. Mesmo assim, o jogo tem diversos bugs (principalmente com o Sonic do futuro). Apesar de poder ser jogado pelo teclado, é bem recomendado a jogatina com um joystick, já que o jogo exagera na quantidade de botões a ser utilizado. O último chefe, na minha opinião, é uma decepção. No fim das contas, acho que esse foi um dos melhores jogos do Sonic criados recentemente (apesar dele ter sido criado em 2001). Se você tem dúvidas em adquirir esse jogo, compre. Você vai demorar pelo menos umas 10h ou mais para finalizá-lo.

Quem não tem PS3, pode comprar o jogo pela Steam. Confira:
https://store.steampowered.com/app/71340/Sonic_Generations_Collection/?l=portuguese

OBSERVAÇÃO: Na versão da Steam, vem uma DLC extra chamado Casino Night, que é um pinball do Sonic.


quinta-feira, 20 de junho de 2019

Vale muito a pena jogar Sonic Adventure DX (Dreamcast, PC)

junho 20, 2019
Foto: Reprodução Steam
Quando era adolescente (12 ou 13 anos) queria muito ter a oportunidade de ter um Dreamcast, último videogame da Sega lançado a partir de então. Como meus pais não tinham condições na época de comprar um pra mim (Dreamcast era realmente MUITO caro) pude matar a vontade logo depois de adulto, com uns 32 anos!

Com o advento da Steam, pude realmente experimentar um dos jogos sonhava jogar quando era adolescente: Sonic Adventure! Adquiri uma versão mais recente, chamada de  Sonic Adventure DX: Director's Cut, onde tem algumas coisas a mais do que a versão original para Dreamcast. Enquanto a versão comum foi lançada entre 1998-1999, a versão DX (a que possuo) foi lançada em 2003.

Foto: Reprodução
E o que dizer desse jogo?! O máximo! As fases são muito legais, com os cenários mudando completamente em alguns sentidos. Destaque para a fase do Casino, onde encarnamos o Sonic Spinball melhorado, e também numa fase que a nave vira de lado, mudando completamente o sentido da fase.

No jogo em si, você poderá jogar com outros personagens além do próprio Sonic. Cada personagem mostra sua própria versão da história. Além disso, cada personagem possui habilidades próprias, de modo que você possa caçar emblemas. Recomendo altamente  Sonic Adventure DX: Director's Cut. Mesmo sendo um jogo antigo, ele pode trazer muitas horas de diversão para você.

Atualmente o jogo pode ser comprado na Steam por R$15,99.
Link da Steam: https://store.steampowered.com/app/71250/Sonic_Adventure_DX/

E aí, gostaram do nosso blog?! Fiquem ligados por aqui hein pessoal!

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Rei dos Games é um site destinado a falar tudo sobre videogames (jogos antigos), RPGs de mesa e board games. Além disso, trazemos tutoriais, dicas, cheats de quem realmente experimentou essas mídias, trazendo também boas recomendações.


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